#pragma once #include namespace MR { namespace Demo { f32 getCameraShakeIntensity(const char*); f32 getCameraShakeSpeed(const char*); const char* getPadRumble(const char*); bool isExistCameraShaking(const char*); bool isExistPadRumble(const char*); const char* getStartEffect(const char*); }; // namespace Demo }; // namespace MR