#pragma once #include "Game/MapObj/MapObjActor.hpp" class QuestionBoxGalleryObj : public MapObjActor { public: QuestionBoxGalleryObj(const char*); virtual void init(const JMapInfoIter&); virtual void control(); virtual void initCaseUseSwitchA(const MapObjActorInitInfo&); virtual void initCaseUseSwitchB(const MapObjActorInitInfo&); void startSwitchOn(); void startSwitchOff(); void exeOnWait(); void exeOnStart(); void exeOffWait(); void exeOffStart(); };