#pragma once #include "Game/LiveActor/PartsModel.hpp" class MarioSearchLight : public PartsModel { public: MarioSearchLight(LiveActor* pActor); virtual void init(const JMapInfoIter&); virtual void calcAndSetBaseMtx(); virtual void updateHitSensor(HitSensor* pSensor); virtual void attackSensor(HitSensor* pSender, HitSensor* pReceiver); /* 0x9C */ f32 _9C; /* 0xA0 */ u16 _A0; /* 0xA4 */ HitSensor* _A4; };