#pragma once #include class Nerve; class Spine; class NerveExecutor { public: NerveExecutor(const char* pName); virtual ~NerveExecutor(); void initNerve(const Nerve* pNerve); void updateNerve(); void setNerve(const Nerve* pNerve); bool isNerve(const Nerve* pNerve) const; s32 getNerveStep() const; /* 0x4 */ Spine* mSpine; };