mirror of
https://github.com/PodeCaradox/GalaxyQuest-SteamFrame.git
synced 2026-10-26 01:01:34 +01:00
The sources of Petari (https://github.com/SMGCommunity/Petari), the Super Mario Galaxy decompilation by the SMGCommunity, at commit 0a5c6608dc3b4c44a9aa68c2535d1793dc565f02, unchanged but for LF line endings: LICENSE (as LICENSE-Petari.txt; CC0 1.0), include/, libs/ and src/. Left out: the game data Petari keeps from the original executable, the error message archive (include/Game/System/ ErrorArchive.hpp) and two tables (src/Game/System/GalaxyID.bcsv and StoryEvent.bcsv); GalaxyQuest's converter takes them from the player's own disc. The port's changes follow in the next commit, so `git diff petari-base -- decomp` shows them. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
10223 lines
269 KiB
C++
10223 lines
269 KiB
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include "Game/Animation/XanimeResource.hpp"
|
|
|
|
XanimeBckTable4 quadAnimeTable[] = {
|
|
{
|
|
{"基本"}, // mParent
|
|
"WalkSoft", // fileName1
|
|
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|
|
"Walk", // fileName2
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
"Wait", // fileName4
|
|
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|
|
},
|
|
{
|
|
{"水泳基本"}, // mParent
|
|
"SwimWait", // fileName1
|
|
1.00000000000f, // 0x8
|
|
"SwimFlutterSurface", // fileName2
|
|
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|
|
"SwimFlutter", // fileName3
|
|
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|
|
"SwimDrift", // fileName4
|
|
0.00000000000f, // 0x20
|
|
},
|
|
{
|
|
{"テニス基本"}, // mParent
|
|
"WalkSoft", // fileName1
|
|
0.00000000000f, // 0x8
|
|
"Walk", // fileName2
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
"TennisRun", // fileName3
|
|
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|
|
"TennisWait", // fileName4
|
|
1.00000000000f, // 0x20
|
|
},
|
|
{
|
|
{"スライダー尻"}, // mParent
|
|
"SlideHipForWard", // fileName1
|
|
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|
|
"SlideHipBackward", // fileName2
|
|
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|
|
"SlideHipLeft", // fileName3
|
|
0.250000000000f, // 0x18
|
|
"SlideHipRight", // fileName4
|
|
0.250000000000f, // 0x20
|
|
},
|
|
{
|
|
{"坂すべり下向きあおむけ"}, // mParent
|
|
"SlideHipForWard", // fileName1
|
|
0.300000011921f, // 0x8
|
|
"SlideHipBackward", // fileName2
|
|
0.200000002980f, // 0x10
|
|
"SlideHipLeft", // fileName3
|
|
0.250000000000f, // 0x18
|
|
"SlideHipRight", // fileName4
|
|
0.250000000000f, // 0x20
|
|
},
|
|
{
|
|
{"タマコロ移動"}, // mParent
|
|
"BallIdle", // fileName1
|
|
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|
|
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|
|
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|
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"BallWalk", // fileName3
|
|
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|
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"BallRun", // fileName4
|
|
0.00000000000f, // 0x20
|
|
},
|
|
{
|
|
{""}, // mParent
|
|
"", // fileName1
|
|
0.00000000000f, // 0x8
|
|
nullptr, // fileName2
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
nullptr, // fileName3
|
|
0.00000000000f, // 0x18
|
|
nullptr, // fileName4
|
|
0.00000000000f, // 0x20
|
|
},
|
|
};
|
|
|
|
XanimeBckTable3 tripleAnimeTable[] = {
|
|
{
|
|
{"坂左右ウエイト"}, // mParent
|
|
"Wait", // fileName1
|
|
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|
|
"WaitSlopeL", // fileName2
|
|
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|
|
"WaitSlopeR", // fileName3
|
|
0.00000000000f, // 0x18
|
|
},
|
|
{
|
|
{"坂前後ウエイト"}, // mParent
|
|
"Wait", // fileName1
|
|
1.00000000000f, // 0x8
|
|
"WaitSlopeD", // fileName2
|
|
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|
|
"WaitSlopeU", // fileName3
|
|
0.00000000000f, // 0x18
|
|
},
|
|
{
|
|
{"サーフィン"}, // mParent
|
|
"SurfRideLoop", // fileName1
|
|
1.00000000000f, // 0x8
|
|
"SurfRideLoopL", // fileName2
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
"SurfRideLoopR", // fileName3
|
|
0.00000000000f, // 0x18
|
|
},
|
|
{
|
|
{"サーフィン(加速)"}, // mParent
|
|
"SurfRideDashLoop", // fileName1
|
|
1.00000000000f, // 0x8
|
|
"SurfRideDashLoopL", // fileName2
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
"SurfRideDashLoopR", // fileName3
|
|
0.00000000000f, // 0x18
|
|
},
|
|
{
|
|
{"サーフィン傾き開始"}, // mParent
|
|
"SurfRide", // fileName1
|
|
1.00000000000f, // 0x8
|
|
"SurfRideL", // fileName2
|
|
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|
|
"SurfRideR", // fileName3
|
|
0.00000000000f, // 0x18
|
|
},
|
|
{
|
|
{"サーフィン傾き開始(加速)"}, // mParent
|
|
"SurfRideDash", // fileName1
|
|
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|
|
"SurfRideDashL", // fileName2
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
"SurfRideDashR", // fileName3
|
|
0.00000000000f, // 0x18
|
|
},
|
|
{
|
|
{"サーフィン落下"}, // mParent
|
|
"SurfFall", // fileName1
|
|
1.00000000000f, // 0x8
|
|
"SurfFallL", // fileName2
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
"SurfFallR", // fileName3
|
|
0.00000000000f, // 0x18
|
|
},
|
|
{
|
|
{""}, // mParent
|
|
"", // fileName1
|
|
0.00000000000f, // 0x8
|
|
nullptr, // fileName2
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
nullptr, // fileName3
|
|
0.00000000000f, // 0x18
|
|
},
|
|
};
|
|
|
|
XanimeBckTable2 doubleAnimeTable[] = {
|
|
{
|
|
{"しゃがみ基本"}, // mParent
|
|
"SquatWait", // fileName1
|
|
1.00000000000f, // 0x8
|
|
"SquatWalk", // fileName2
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"その場足踏み"}, // mParent
|
|
"Run", // fileName1
|
|
0.750000000000f, // 0x8
|
|
"Wait", // fileName2
|
|
0.250000000000f, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"タマコロしゃがみ"}, // mParent
|
|
"BallSquat", // fileName1
|
|
1.00000000000f, // 0x8
|
|
"BallWalk", // fileName2
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{""}, // mParent
|
|
"", // fileName1
|
|
0.00000000000f, // 0x8
|
|
nullptr, // fileName2
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
},
|
|
};
|
|
|
|
XanimeBckTable1 singleAnimeTable[] = {
|
|
{
|
|
{"ジャンプ"}, // mParent
|
|
"Jump", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ジャンプB"}, // mParent
|
|
"Jump2", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ジャンプC"}, // mParent
|
|
"JumpRoll", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ターンジャンプ"}, // mParent
|
|
"JumpTurn", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"空中一回転"}, // mParent
|
|
"AirControl", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"フリージャンプ"}, // mParent
|
|
"Rise", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ヘリコプタージャンプ"}, // mParent
|
|
"FlickAir", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ダッシュジャンプ"}, // mParent
|
|
"Rolling", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"飛びすさりジャンプ"}, // mParent
|
|
"Bounce", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ショートジャンプ"}, // mParent
|
|
"GravityChange", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"スカイラブジャンプ"}, // mParent
|
|
"JumpTwin", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"スケキヨ"}, // mParent
|
|
"Bury", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"スケキヨ脱出"}, // mParent
|
|
"Bury", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"埋まり"}, // mParent
|
|
"BuryStandWait", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"埋まり脱出"}, // mParent
|
|
"BuryStandEnd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"逆着地"}, // mParent
|
|
"CannonFlyLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパージャンプA"}, // mParent
|
|
"HopperWaitA", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパージャンプB"}, // mParent
|
|
"HopperWaitB", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパーふみジャンプA"}, // mParent
|
|
"HopperWaitA", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパーふみジャンプB"}, // mParent
|
|
"HopperWaitB", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパー移動A"}, // mParent
|
|
"HopperRunA", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパー移動B"}, // mParent
|
|
"HopperRunB", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパーハイジャンプA"}, // mParent
|
|
"HopperJumpA", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパーハイジャンプB"}, // mParent
|
|
"HopperJumpB", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパー壁ジャンプ"}, // mParent
|
|
"HopperWallJump", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパーヒップドロップ開始"}, // mParent
|
|
"HopperMarioHipDropStart", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパーヒップドロップ"}, // mParent
|
|
"HopperMarioHipDrop", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ジャンプふみ1"}, // mParent
|
|
"Jump", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ジャンプふみ2"}, // mParent
|
|
"JumpPress2nd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ジャンプふみ3"}, // mParent
|
|
"JumpPress3rd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"引き戻し"}, // mParent
|
|
"PullBack", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"引き戻し着地"}, // mParent
|
|
"PullBackLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ポッドワープ開始"}, // mParent
|
|
"WarpPodStart", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ポッドワープ終了"}, // mParent
|
|
"WarpPodEnd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"幅とび"}, // mParent
|
|
"JumpBroad", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"着地"}, // mParent
|
|
"Land", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"着地B"}, // mParent
|
|
"Jump2Land", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"着地C"}, // mParent
|
|
"JumpRollLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"着地ターン"}, // mParent
|
|
"JumpTurnLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"着地幅とび"}, // mParent
|
|
"JumpBroadLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハード着地"}, // mParent
|
|
"LandStiffen", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"すべり着地"}, // mParent
|
|
"LandSlope", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ショート着地"}, // mParent
|
|
"Land", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ヒップドロップ開始"}, // mParent
|
|
"HipDropStart", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ヒップドロップ"}, // mParent
|
|
"HipDrop", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ヒップドロップ着地"}, // mParent
|
|
"HipDropLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ヒップドロップ滑り"}, // mParent
|
|
"LandRotation", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ジャンプ順滑り"}, // mParent
|
|
"LandRotation", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ジャンプ逆滑り"}, // mParent
|
|
"Fall", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"スピンヒップドロップ開始"}, // mParent
|
|
"HipDropHomingStart", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"スピンヒップドロップ"}, // mParent
|
|
"HipDropHoming", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"スピンヒップドロップ着地"}, // mParent
|
|
"HipDropHomingLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"スリップアップ"}, // mParent
|
|
"SlipUp", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"つかまりスリップアップ準備"}, // mParent
|
|
"HangSlipUpStart", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"つかまりスリップアップ"}, // mParent
|
|
"HangSlipUp", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチ飛行中"}, // mParent
|
|
"BeeFly", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチ飛行中無入力"}, // mParent
|
|
"BeeFlyWait", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチ壁くっつき"}, // mParent
|
|
"BeeLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチ壁くっつき中"}, // mParent
|
|
"BeeWait", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチ花移動"}, // mParent
|
|
"BeeCreepWallWalk", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチジャンプ"}, // mParent
|
|
"BeeJump", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチ壁ジャンプ"}, // mParent
|
|
"BeeWallJump", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチ匍匐ウエイト"}, // mParent
|
|
"BeeCreepWait", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチ匍匐前進"}, // mParent
|
|
"BeeCreepWalk", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチ匍匐着地"}, // mParent
|
|
"BeeCreepLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチヒップドロップ開始"}, // mParent
|
|
"BeeHipDropStart", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチヒップドロップ"}, // mParent
|
|
"BeeHipDrop", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチヒップドロップ着地"}, // mParent
|
|
"BeeHipDropLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチヒップドロップ壁着地"}, // mParent
|
|
"BeeHipDropLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"泥低速歩行"}, // mParent
|
|
"WalkSoft", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"泥高速歩行"}, // mParent
|
|
"WalkBury", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"落下"}, // mParent
|
|
"Fall", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"フーファイター飛行開始"}, // mParent
|
|
"FooStart", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"フーファイター飛行"}, // mParent
|
|
"FooFly", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"フーファイター飛行再開"}, // mParent
|
|
"FooFlyStart", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"フーファイター静止"}, // mParent
|
|
"FooWait", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"フーファイター解除"}, // mParent
|
|
"FooEnd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"フーファイター着地"}, // mParent
|
|
"LandSlope", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
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|
|
{
|
|
{"フーファイタースピン"}, // mParent
|
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"FooSpin", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"壁ジャンプ"}, // mParent
|
|
"WallJump", // fileName
|
|
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|
|
0, // fileHash
|
|
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|
|
{
|
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{"壁すべり"}, // mParent
|
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"WallSlide", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
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|
|
{
|
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{"壁くっつき"}, // mParent
|
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"WallKeep", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
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{"壁押し"}, // mParent
|
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"Push", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"壁左歩き"}, // mParent
|
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"WallWalkL", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"壁右歩き"}, // mParent
|
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"WallWalkR", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"壁ウエイト"}, // mParent
|
|
"WallWait", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"前壁ウエイト"}, // mParent
|
|
"Push", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"壁ヒット"}, // mParent
|
|
"WallHit", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"壁ヒット着地"}, // mParent
|
|
"WallHitLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"壁はじき"}, // mParent
|
|
"WallHit", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"崖ふんばり"}, // mParent
|
|
"Stagger", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"カリカリ限界"}, // mParent
|
|
"WaitHold", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"坂左ウエイト"}, // mParent
|
|
"WaitSlopeL", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"坂右ウエイト"}, // mParent
|
|
"WaitSlopeR", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"坂前ウエイト"}, // mParent
|
|
"WaitSlopeD", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"坂後ウエイト"}, // mParent
|
|
"WaitSlopeU", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ラン"}, // mParent
|
|
"Run", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"歩行"}, // mParent
|
|
"Walk", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"鈍行"}, // mParent
|
|
"WalkSoft", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"メタルダッシュ"}, // mParent
|
|
"RunDash", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"埋まり歩行"}, // mParent
|
|
"WalkBury", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"埋まりジャンプA"}, // mParent
|
|
"WalkBuryJumpLow", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"埋まりジャンプB"}, // mParent
|
|
"WalkBuryJumpLow2", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"埋まり脱出ジャンプ"}, // mParent
|
|
"WalkBuryJumpHi", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"つぶれ"}, // mParent
|
|
"Press", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"つぶれ復帰"}, // mParent
|
|
"PressRecover", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"つぶれ解除"}, // mParent
|
|
"Jump", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ブレーキ"}, // mParent
|
|
"Brake", // fileName
|
|
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|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ブレーキ滑り床"}, // mParent
|
|
"Run", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ターンブレーキ"}, // mParent
|
|
"Turn", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ターンブレーキ滑り床"}, // mParent
|
|
"Run", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"歩行制動ブレーキ"}, // mParent
|
|
"RunEnd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"氷上慣性走行"}, // mParent
|
|
"Brake", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"氷上力行左"}, // mParent
|
|
"SkateL", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"氷上力行右"}, // mParent
|
|
"SkateR", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"氷上切替左"}, // mParent
|
|
"SkateSwitchL", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"氷上切替右"}, // mParent
|
|
"SkateSwitchR", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"氷上後行左"}, // mParent
|
|
"SkateBackL", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"氷上後行右"}, // mParent
|
|
"SkateBackR", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"氷上ターン"}, // mParent
|
|
"SkateTurn", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"しゃがみ"}, // mParent
|
|
"SquatWait", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"しゃがみ開始"}, // mParent
|
|
"SquatStart", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"しゃがみ終了"}, // mParent
|
|
"SquatEnd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"坂すべり上向きうつぶせ"}, // mParent
|
|
"SlideStmach", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"坂すべり上向き終了"}, // mParent
|
|
"SlideStmachEnd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"坂すべり下向き終了"}, // mParent
|
|
"SlideHipEnd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"特殊ウエイト1A"}, // mParent
|
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"Sleep", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"特殊ウエイト1B"}, // mParent
|
|
"SleepLie", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"戦闘ウエイト"}, // mParent
|
|
"BattleWait", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"空転"}, // mParent
|
|
"Run", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ひろい"}, // mParent
|
|
"CarryStart", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ひろい空中"}, // mParent
|
|
"CarryAirStart", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ひろいクイック"}, // mParent
|
|
"CarryStartShort", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ひろいウエイト"}, // mParent
|
|
"CarryWait", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"カブ抜き"}, // mParent
|
|
"PullOut", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"カブウエイト"}, // mParent
|
|
"PullOutWait", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハンマー投げ回転中"}, // mParent
|
|
"Swing", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハンマー投げリリース"}, // mParent
|
|
"SwingThrow", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"コインゲット"}, // mParent
|
|
"CoinGet", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"パンチ"}, // mParent
|
|
"Spin2nd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"空パンチ"}, // mParent
|
|
"Spin2nd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"左パンチ"}, // mParent
|
|
"Spin2nd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"左空パンチ"}, // mParent
|
|
"Spin2nd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ランニングキック"}, // mParent
|
|
"Kick", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
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{"アッパーパンチ"}, // mParent
|
|
"Jump", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"しゃがみアッパー"}, // mParent
|
|
"SquatEnd", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
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{"サマーソルト"}, // mParent
|
|
"SpinLow", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
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{"投げ"}, // mParent
|
|
"Throw", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ファイア投げ"}, // mParent
|
|
"Throw", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"両手投げ"}, // mParent
|
|
"ThrowBoth", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ファイアスピン"}, // mParent
|
|
"FireSpin", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ファイアスピン空中"}, // mParent
|
|
"FireSpin", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"崖つかまり開始"}, // mParent
|
|
"HangStartUnder", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"崖つかまり中"}, // mParent
|
|
"HangWait", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"崖つかまり終了"}, // mParent
|
|
"HangUp", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"崖つかまり終了坂"}, // mParent
|
|
"HangUp", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"崖つかまり降り"}, // mParent
|
|
"HangStart", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"しゃがみジャンプ"}, // mParent
|
|
"JumpBack", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"しゃがみジャンプ着地"}, // mParent
|
|
"JumpBackLand", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"しゃがみ歩き"}, // mParent
|
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"SquatWalk", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
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{"がんばり走り"}, // mParent
|
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"RunSlope", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
|
{"腹ばいジャンプ"}, // mParent
|
|
"SlideStomachRecover", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
|
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|
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{
|
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{"尻滑りジャンプ"}, // mParent
|
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"SlideHipRecover", // fileName
|
|
0, // animationHash
|
|
0, // fileHash
|
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|
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{
|
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{"向かい風走り"}, // mParent
|
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"RunSlope", // fileName
|
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|
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|
|
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|
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{
|
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{"向かい風ふんばり"}, // mParent
|
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"Stagger", // fileName
|
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|
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|
|
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|
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{
|
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{"その場足踏み上半身"}, // mParent
|
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"Walk", // fileName
|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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{"水泳ジャンプダイブ回転"}, // mParent
|
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|
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|
|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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{
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{"水上スピン移動"}, // mParent
|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
|
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|
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|
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{
|
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{"水泳ダメージ"}, // mParent
|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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{"水泳ダメージ中"}, // mParent
|
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|
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|
|
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|
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|
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{
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{"水上ダメージ中"}, // mParent
|
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|
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|
|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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{"水泳亀投げ"}, // mParent
|
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"SwimFlutterboardThrow", // fileName
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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{"水泳ダウン"}, // mParent
|
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|
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|
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|
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|
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{
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{"水泳ターン左"}, // mParent
|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
|
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|
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|
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{
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{"水泳壁ヒット"}, // mParent
|
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"SwimWallHit", // fileName
|
|
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|
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|
|
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|
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{
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{"水泳ターン下"}, // mParent
|
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|
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|
|
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|
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|
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{
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|
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"SlideStmachEnd", // fileName
|
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|
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|
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|
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{
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{"飛び込み準備"}, // mParent
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|
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|
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|
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{
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{"飛び込みジャンプ"}, // mParent
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"Dive", // fileName
|
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|
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|
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|
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{
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{"後方飛び込みジャンプ"}, // mParent
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|
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|
|
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|
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|
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{
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{"飛び込み失敗着地"}, // mParent
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"Land", // fileName
|
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|
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|
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{"飛び込み失敗回転着地"}, // mParent
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"LandRotation", // fileName
|
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|
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|
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{
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{"リングダッシュ"}, // mParent
|
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|
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|
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|
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{
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{"リングダッシュ準備"}, // mParent
|
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"SwimDashRingStart", // fileName
|
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|
|
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|
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{
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{"カメ持ちリング準備"}, // mParent
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"SwimFlutterBoardDashRingStart", // fileName
|
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|
|
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|
|
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|
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{
|
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{"カメ持ちリング"}, // mParent
|
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"SwimFlutterBoardDashRing", // fileName
|
|
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|
|
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|
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|
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{
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{"匍匐前進"}, // mParent
|
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"SwimGetUp", // fileName
|
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|
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|
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{
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{"前方小ダメージ"}, // mParent
|
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|
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|
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|
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|
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{
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{"後方小ダメージ"}, // mParent
|
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"DamageSmallBack", // fileName
|
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|
|
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|
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|
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{
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{"強制ジャンプ"}, // mParent
|
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"Rise", // fileName
|
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|
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|
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|
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{
|
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{"中ダメージ"}, // mParent
|
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|
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|
|
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|
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|
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{
|
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{"中ダメージ空中"}, // mParent
|
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"DamageMiddleFrontAir", // fileName
|
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|
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|
|
},
|
|
{
|
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{"中ダメージ着地"}, // mParent
|
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"DamageMiddleFrontLand", // fileName
|
|
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|
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|
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|
|
{
|
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{"中後ダメージ"}, // mParent
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
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{"中後ダメージ空中"}, // mParent
|
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"DamageMiddleBackAir", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
|
{"中後ダメージ着地"}, // mParent
|
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"DamageMiddleBackLand", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
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|
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{
|
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{"炎ダメージ"}, // mParent
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|
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|
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|
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{
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{"ノーダメージ"}, // mParent
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|
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|
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|
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|
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{
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{"炎のランナー"}, // mParent
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"FireRun", // fileName
|
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|
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|
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|
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{
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{"ファイアラン前兆"}, // mParent
|
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"FireRunStart", // fileName
|
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|
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|
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|
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{
|
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{"電気ダメージ"}, // mParent
|
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|
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|
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|
|
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|
|
{
|
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{"電気ダメージ終了"}, // mParent
|
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"DamageElectricEnd", // fileName
|
|
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|
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|
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|
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{
|
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{"ファイアダンス"}, // mParent
|
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"FireRun", // fileName
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
|
{"ダメージ"}, // mParent
|
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|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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{"ダメージ着地"}, // mParent
|
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"Land", // fileName
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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{"ダメージウエイト"}, // mParent
|
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"DamageWait", // fileName
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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{"ノーマルウエイト"}, // mParent
|
|
"Wait", // fileName
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
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{"氷結"}, // mParent
|
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"Freeze", // fileName
|
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|
|
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|
|
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|
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{
|
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{"氷結解除"}, // mParent
|
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|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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{"しびれ"}, // mParent
|
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"DamageNumb", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
},
|
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{
|
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{"しびれ回復"}, // mParent
|
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|
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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{"はねとばされ"}, // mParent
|
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"DamageFlick", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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{"はねとばされ終了"}, // mParent
|
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"DamageFlickEnd", // fileName
|
|
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|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
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{"後転ふっとび"}, // mParent
|
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"DamageWeakFront", // fileName
|
|
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|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
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{"後転ふっとび空中"}, // mParent
|
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"DamageWeakFrontAir", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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{"後転ふっとび着地"}, // mParent
|
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"DamageWeakFrontLand", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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{"座りダウン"}, // mParent
|
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"DieSit", // fileName
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
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{"感電ダウン"}, // mParent
|
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|
|
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|
|
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|
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{
|
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{"炎ダウン"}, // mParent
|
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"DieFire", // fileName
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
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{"仰向けダウン"}, // mParent
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"DieOver", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
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|
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{
|
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{"俯せダウン"}, // mParent
|
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"DieUnder", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
},
|
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{
|
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{"奈落ダウン"}, // mParent
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|
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|
|
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|
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|
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{
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{"ブラックホール落下"}, // mParent
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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{
|
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{"つぶれダウン"}, // mParent
|
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"DieSit", // fileName
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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{"ゲームオーバー"}, // mParent
|
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"DieOver", // fileName
|
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|
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|
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|
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{
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{"レース負け"}, // mParent
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|
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|
|
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|
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{
|
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{"水中レース負け"}, // mParent
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"DieSwimEvent", // fileName
|
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|
|
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|
|
},
|
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{
|
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{"埋まりダウン"}, // mParent
|
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"DieBury", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
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|
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{
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{"テニスショット左"}, // mParent
|
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"TennisShotL", // fileName
|
|
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|
|
0, // fileHash
|
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|
|
{
|
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{"テニスショット右"}, // mParent
|
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"TennisShotR", // fileName
|
|
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|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
|
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{"テニスショット中"}, // mParent
|
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"TennisShotM", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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{"テニスショット空"}, // mParent
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
{
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{"テニスウエイト"}, // mParent
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|
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|
|
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|
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|
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{
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{"エレメントゲット"}, // mParent
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"ElementGet", // fileName
|
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|
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|
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|
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{
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{"エレメントゲット接地中"}, // mParent
|
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"ElementGetGround", // fileName
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|
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|
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|
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{
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{"空中ひねり"}, // mParent
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"Spin", // fileName
|
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|
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|
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|
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{
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{"地上ひねり"}, // mParent
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"SpinGround", // fileName
|
|
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|
|
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|
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},
|
|
{
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{"アイスひねり"}, // mParent
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"IceSpin", // fileName
|
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|
|
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|
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|
|
{
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{"アイスひねり移動"}, // mParent
|
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"IceSkateSpin", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
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|
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{
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{"アイスひねり静止"}, // mParent
|
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"IceSpin", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
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{"ハチスピン空中"}, // mParent
|
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"BeeSpin", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
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{"ハチスピン"}, // mParent
|
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"BeeSpinGround", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
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{"アイスひねり空中"}, // mParent
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
{
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{"スケートアクセルジャンプ"}, // mParent
|
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"IceJump", // fileName
|
|
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|
|
0, // fileHash
|
|
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|
|
{
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{"スケートジャンプ2"}, // mParent
|
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"IceJump2", // fileName
|
|
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|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
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{"スケートジャンプ3"}, // mParent
|
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"IceJump3", // fileName
|
|
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|
|
0, // fileHash
|
|
},
|
|
{
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{"スケート着地"}, // mParent
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"IceJumpLand", // fileName
|
|
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|
|
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|
|
},
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{
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{"スケート静止着地"}, // mParent
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"IceJumpStopLand", // fileName
|
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|
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|
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{"サーフィンジャンプ"}, // mParent
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|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
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|
{"サーフィンハイジャンプ"}, // mParent
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
{
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|
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|
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{
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
{
|
|
{"スピンゲット[会話2]"}, // mParent
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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{
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
|
{"スピンゲット[会話3]"}, // mParent
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
{
|
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{"スピンゲット[会話4]"}, // mParent
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
{
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
{
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|
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|
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|
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|
|
{
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|
|
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|
|
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|
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|
|
{
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
{
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|
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"WinGhost", // fileName
|
|
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|
|
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|
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|
|
{
|
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{"ゴースト出現"}, // mParent
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
|
{""}, // mParent
|
|
"", // fileName
|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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{"飛びすさりジャンプ"}, // mParent
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
0,
|
|
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|
|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
|
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|
|
}, // 0x30
|
|
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|
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
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{
|
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{"埋まり脱出ジャンプ"}, // mParent
|
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{
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|
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|
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{
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|
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|
|
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|
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
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{"逆着地"}, // mParent
|
|
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{
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|
|
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|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
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{
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{"しゃがみ"}, // mParent
|
|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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0,
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|
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{
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|
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{"ブレーキ滑り床"}, // mParent
|
|
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|
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{
|
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|
|
0,
|
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0,
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0,
|
|
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|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
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0,
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0,
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|
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{
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|
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0.00000000000f,
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|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
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|
0, // 0x44
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
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{"ターンブレーキ滑り床"}, // mParent
|
|
3.00000000000f, // 0x4
|
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|
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|
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{
|
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0,
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0,
|
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0,
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|
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|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
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|
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nullptr, // 0x48
|
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},
|
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{
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{"歩行制動ブレーキ"}, // mParent
|
|
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|
|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
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{"氷上慣性走行"}, // mParent
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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0,
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0,
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|
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{
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|
|
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|
|
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0.00000000000f,
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|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
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|
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nullptr, // 0x48
|
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},
|
|
{
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{"氷上力行左"}, // mParent
|
|
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|
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|
|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"氷上力行右"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
|
|
0x6, // 0x8
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|
0.00000000000f, // 0xC
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0.00000000000f, // 0x10
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|
0.00000000000f, // 0x14
|
|
0, // 0x18
|
|
0, // 0x1C
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|
0, // 0x1D
|
|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"氷上切替左"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
|
|
0x6, // 0x8
|
|
0.00000000000f, // 0xC
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
0.00000000000f, // 0x14
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
nullptr, // 0x48
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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},
|
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|
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{"氷上後行右"}, // mParent
|
|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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0,
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|
|
}, // 0x20
|
|
{
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|
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|
|
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|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
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{"戦闘ウエイト"}, // mParent
|
|
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{
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|
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{
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|
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nullptr, // 0x48
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|
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|
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{
|
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|
|
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|
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}, // 0x30
|
|
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|
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nullptr, // 0x48
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},
|
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|
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0,
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|
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{
|
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|
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{
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0,
|
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|
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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{
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{"ジャンプC"}, // mParent
|
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{
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|
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0,
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|
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{
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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{
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{"ターンジャンプ"}, // mParent
|
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{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
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|
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},
|
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{
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|
|
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{
|
|
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|
|
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|
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0,
|
|
0,
|
|
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|
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{
|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
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|
0.00000000000f,
|
|
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|
|
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|
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ジャンプふみ1"}, // mParent
|
|
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|
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{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
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|
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
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|
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{
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|
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|
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{
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{"ジャンプふみ3"}, // mParent
|
|
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|
|
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{
|
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0,
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|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"引き戻し"}, // mParent
|
|
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|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
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|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"引き戻し着地"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
|
|
0x6, // 0x8
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
|
|
{
|
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{"ホッパージャンプB"}, // mParent
|
|
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|
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{
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|
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|
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|
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{
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}, // 0x20
|
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{
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}, // 0x30
|
|
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nullptr, // 0x48
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|
},
|
|
{
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{"ホッパー壁ジャンプ"}, // mParent
|
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{
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}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
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nullptr, // 0x48
|
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|
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|
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|
|
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|
|
},
|
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{
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|
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{
|
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|
|
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0,
|
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|
|
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|
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{
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|
|
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|
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}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
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0, // 0x44
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
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{"ジャンプ逆滑り"}, // mParent
|
|
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|
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0x6, // 0x8
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|
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{
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|
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{
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0.00000000000f,
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}, // 0x30
|
|
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nullptr, // 0x48
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},
|
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{
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{"着地B"}, // mParent
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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nullptr, // 0x48
|
|
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|
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{
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|
|
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{
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|
0.00000000000f,
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|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチヒップドロップ壁着地"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
|
|
0x6, // 0x8
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|
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{
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0,
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0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
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|
|
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|
0.00000000000f,
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|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
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{"フーファイター飛行開始"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
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|
|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
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0,
|
|
0,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
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{"泥高速歩行"}, // mParent
|
|
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|
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|
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{
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|
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0,
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{
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{
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|
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{
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|
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|
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0,
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0,
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|
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{
|
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|
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|
|
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0.00000000000f,
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|
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|
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0,
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{
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|
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{
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|
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{
|
|
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|
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|
|
0.00000000000f,
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|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"壁ヒット"}, // mParent
|
|
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|
|
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{
|
|
0,
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0,
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0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"壁ヒット着地"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
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|
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}, // 0x30
|
|
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0, // 0x44
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
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{
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{"氷結解除"}, // mParent
|
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{
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0,
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}, // 0x20
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{
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{
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0.00000000000f,
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}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
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|
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nullptr, // 0x48
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|
},
|
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{
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{"しゃがみアッパー"}, // mParent
|
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{
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}, // 0x20
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{
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}, // 0x30
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|
0, // 0x40
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nullptr, // 0x48
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},
|
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{
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{"サマーソルト"}, // mParent
|
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|
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{"坂すべり下向きあおむけ"}, // mParent
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|
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{
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|
|
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|
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},
|
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|
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|
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|
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|
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|
{
|
|
0,
|
|
0,
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0,
|
|
0,
|
|
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|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
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|
}, // 0x30
|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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{"サーフィンジャンプ"}, // mParent
|
|
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|
|
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|
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|
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|
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{
|
|
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|
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|
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0,
|
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0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
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|
|
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|
|
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|
0, // 0x44
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|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
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{"サーフィンハイジャンプ"}, // mParent
|
|
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|
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|
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{
|
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0,
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|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
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|
|
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nullptr, // 0x48
|
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},
|
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{
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{"サーフィン落下"}, // mParent
|
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|
{
|
|
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|
|
0,
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0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
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|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
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|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"サーフィン着地"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
|
|
0x1, // 0x8
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|
0.00000000000f, // 0xC
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|
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{
|
|
0,
|
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0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
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0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"タマコロ移動"}, // mParent
|
|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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{
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
|
}, // 0x30
|
|
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|
|
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|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
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{
|
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{"水泳潜り"}, // mParent
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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{
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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nullptr, // 0x48
|
|
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|
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{
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|
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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{
|
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|
|
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|
|
0,
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|
0,
|
|
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|
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{
|
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|
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|
|
0.00000000000f,
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0.00000000000f,
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|
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|
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nullptr, // 0x48
|
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|
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{
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|
|
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|
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{
|
|
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|
|
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|
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0,
|
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|
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|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
0.00000000000f,
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|
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|
|
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|
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
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{"水泳スピン移動"}, // mParent
|
|
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|
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{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
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{"水上スピン移動"}, // mParent
|
|
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|
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|
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{
|
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|
|
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|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
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|
0, // 0x44
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|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
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{"水泳ダメージ"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
|
|
0x6, // 0x8
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|
0.00000000000f, // 0xC
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|
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|
0.00000000000f, // 0x14
|
|
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{
|
|
0,
|
|
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0,
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0,
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|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"水泳ダメージ亀"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
|
|
0x6, // 0x8
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|
0.00000000000f, // 0xC
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|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
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|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
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0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
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|
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|
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|
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{
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|
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{
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|
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|
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{
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{
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|
|
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|
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|
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|
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{
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|
|
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0,
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|
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{
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
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|
0, // 0x44
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nullptr, // 0x48
|
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},
|
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{
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{"水泳陸うちあげ"}, // mParent
|
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{
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|
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|
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0,
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0,
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|
}, // 0x20
|
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{
|
|
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|
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|
|
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|
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{
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|
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{
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|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
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|
0, // 0x44
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|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"飛び込みジャンプ"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
|
|
0x6, // 0x8
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|
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|
{
|
|
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|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
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0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"後方飛び込みジャンプ"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
|
|
0x6, // 0x8
|
|
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|
0.00000000000f, // 0x10
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|
0.00000000000f, // 0x14
|
|
0, // 0x18
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|
0, // 0x1C
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|
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|
|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
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|
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|
|
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
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{
|
|
{"飛び込み失敗回転着地"}, // mParent
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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{
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|
|
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|
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|
|
},
|
|
{
|
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|
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{
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0,
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|
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{
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|
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|
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|
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|
|
}, // 0x30
|
|
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|
|
},
|
|
{
|
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|
|
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|
|
{
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
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{"着地幅とび"}, // mParent
|
|
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|
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|
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{
|
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|
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0.00000000000f,
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{
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|
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|
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{
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|
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{
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|
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{
|
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|
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0,
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0,
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0,
|
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|
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{
|
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|
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{
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0,
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|
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{
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|
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|
|
0.00000000000f,
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|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
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|
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"坂すべり下向き終了"}, // mParent
|
|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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0,
|
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0,
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|
}, // 0x20
|
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{
|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
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|
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
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|
|
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{
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0,
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0,
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|
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|
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{
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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},
|
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{
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{"ひろい空中"}, // mParent
|
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0,
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|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ひろいクイック"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
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|
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{
|
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|
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0,
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0,
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0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
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|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ひろいウエイト"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
|
|
0, // 0x8
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|
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0.00000000000f, // 0x10
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|
0.00000000000f, // 0x14
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0, // 0x1D
|
|
{
|
|
0,
|
|
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|
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nullptr, // 0x48
|
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},
|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
|
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{
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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},
|
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{
|
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{"崖つかまり終了坂"}, // mParent
|
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|
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|
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{
|
|
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|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
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|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
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|
|
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|
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{
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|
|
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{
|
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|
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0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
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|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
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{"崖ふんばり"}, // mParent
|
|
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|
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|
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{
|
|
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|
|
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|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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{
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|
|
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|
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|
|
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0, // 0x1D
|
|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
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|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"しゃがみジャンプ着地"}, // mParent
|
|
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{
|
|
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|
|
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|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
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|
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|
|
0.00000000000f,
|
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0.00000000000f,
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|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"しゃがみ歩き"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
|
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0x6, // 0x8
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
0,
|
|
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|
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|
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{
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|
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|
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{
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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nullptr, // 0x48
|
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},
|
|
{
|
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{"中後ダメージ着地"}, // mParent
|
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|
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|
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{
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{
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{
|
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0,
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{
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|
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|
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|
|
0.00000000000f,
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|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
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nullptr, // 0x48
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},
|
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{
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|
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{
|
|
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|
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|
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{
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|
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}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
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|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"電気ダメージ"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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}, // 0x30
|
|
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
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{
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{"感電ダウン"}, // mParent
|
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|
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{
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|
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|
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{
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|
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|
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{
|
|
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|
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|
|
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|
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}, // 0x30
|
|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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0,
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|
|
{
|
|
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|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
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|
|
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|
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nullptr, // 0x48
|
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},
|
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{
|
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|
|
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0,
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|
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{
|
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|
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|
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0.00000000000f,
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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{
|
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|
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0,
|
|
0,
|
|
0,
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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{
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{
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0,
|
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|
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{
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|
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0.00000000000f,
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}, // 0x30
|
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{
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{"水中レース負け"}, // mParent
|
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{
|
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0,
|
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0,
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|
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|
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{
|
|
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|
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|
|
0.00000000000f,
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0.00000000000f,
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|
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|
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},
|
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{
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|
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{
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|
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{
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|
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|
|
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|
|
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|
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},
|
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{
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{"つぶれダウン"}, // mParent
|
|
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|
|
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|
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{
|
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|
|
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0,
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0,
|
|
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|
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{
|
|
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|
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|
|
0.00000000000f,
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|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
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|
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nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
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|
{"はねとばされ"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
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|
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{
|
|
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|
|
0,
|
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0,
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0,
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}, // 0x20
|
|
{
|
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|
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0.00000000000f,
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0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"はねとばされ終了"}, // mParent
|
|
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|
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|
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|
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|
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0,
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|
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{
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|
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{
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}, // 0x20
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{
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|
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}, // 0x30
|
|
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|
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|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
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{"スケートジャンプ2"}, // mParent
|
|
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}, // 0x30
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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}, // 0x30
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nullptr, // 0x48
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},
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|
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}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
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|
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|
nullptr, // 0x48
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|
},
|
|
{
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{"スピンゲット[会話4]"}, // mParent
|
|
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{
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
|
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|
|
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|
|
0,
|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
|
{"スピンゲット[デモ7]"}, // mParent
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
|
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|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
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|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"スピンゲット[デモ8]"}, // mParent
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
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|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
},
|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
|
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|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
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|
|
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|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"レースクラウチング開始"}, // mParent
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ゴーストレース開始"}, // mParent
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
0, // 0x1C
|
|
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|
|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ゴースト勝利"}, // mParent
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
0, // 0x18
|
|
0, // 0x1C
|
|
0, // 0x1D
|
|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ゴースト出現"}, // mParent
|
|
1.00000000000f, // 0x4
|
|
0, // 0x8
|
|
0.00000000000f, // 0xC
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
0.00000000000f, // 0x14
|
|
0, // 0x18
|
|
0, // 0x1C
|
|
0, // 0x1D
|
|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
{
|
|
{""}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
0, // 0x8
|
|
0.00000000000f, // 0xC
|
|
0.00000000000f, // 0x10
|
|
0.00000000000f, // 0x14
|
|
0, // 0x18
|
|
0, // 0x1C
|
|
0, // 0x1D
|
|
{
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
0,
|
|
}, // 0x20
|
|
{
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
0.00000000000f,
|
|
}, // 0x30
|
|
0, // 0x40
|
|
0, // 0x44
|
|
nullptr, // 0x48
|
|
},
|
|
};
|
|
|
|
XanimeAuxInfo marioAnimeAuxTable[] = {{""}};
|
|
|
|
XanimeOfsInfo marioAnimeOfsTable[] = {
|
|
{
|
|
{"ダメージ"}, // mParent
|
|
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|
|
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|
|
10.0000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
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|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
2.00000000000f, // 0x8
|
|
2.00000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"坂すべり上向きうつぶせ"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
2.00000000000f, // 0x8
|
|
2.00000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ターンブレーキ"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
20.0000000000f, // 0x8
|
|
20.0000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ジャンプ"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
24.0000000000f, // 0x8
|
|
24.0000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"壁ヒット"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
25.0000000000f, // 0x8
|
|
25.0000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"壁ヒット着地"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
67.0000000000f, // 0x8
|
|
0.00000000000f, // 0xC
|
|
0, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"カブ抜き"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
49.0000000000f, // 0x8
|
|
49.0000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"落下"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
29.0000000000f, // 0x8
|
|
29.0000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ヒップドロップ開始"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
13.0000000000f, // 0x8
|
|
13.0000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ヒップドロップ"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
9.00000000000f, // 0x8
|
|
9.00000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"スピンヒップドロップ"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
19.0000000000f, // 0x8
|
|
19.0000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ハチヒップドロップ壁着地"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
20.0000000000f, // 0x8
|
|
20.0000000000f, // 0xC
|
|
0, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパーふみジャンプA"}, // mParent
|
|
10.0000000000f, // 0x4
|
|
50.0000000000f, // 0x8
|
|
0.00000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ホッパーふみジャンプB"}, // mParent
|
|
10.0000000000f, // 0x4
|
|
50.0000000000f, // 0x8
|
|
0.00000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"テニスショット左"}, // mParent
|
|
4.00000000000f, // 0x4
|
|
26.0000000000f, // 0x8
|
|
26.0000000000f, // 0xC
|
|
0, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"テニスショット右"}, // mParent
|
|
4.00000000000f, // 0x4
|
|
26.0000000000f, // 0x8
|
|
26.0000000000f, // 0xC
|
|
0, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"テニスショット中"}, // mParent
|
|
3.00000000000f, // 0x4
|
|
38.0000000000f, // 0x8
|
|
38.0000000000f, // 0xC
|
|
0, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"テニスショット空"}, // mParent
|
|
5.00000000000f, // 0x4
|
|
26.0000000000f, // 0x8
|
|
26.0000000000f, // 0xC
|
|
0, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"その場足踏み"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
17.0000000000f, // 0x8
|
|
8.00000000000f, // 0xC
|
|
0, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ブレーキ"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
2.00000000000f, // 0x8
|
|
0.00000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"ショート着地"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
5.00000000000f, // 0x8
|
|
0.00000000000f, // 0xC
|
|
0, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"アッパーパンチ"}, // mParent
|
|
22.0000000000f, // 0x4
|
|
23.0000000000f, // 0x8
|
|
0.00000000000f, // 0xC
|
|
0x1, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"しゃがみアッパー"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
6.00000000000f, // 0x8
|
|
0.00000000000f, // 0xC
|
|
0, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"スケキヨ"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
59.0000000000f, // 0x8
|
|
30.0000000000f, // 0xC
|
|
0x2, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"スケキヨ脱出"}, // mParent
|
|
60.0000000000f, // 0x4
|
|
120.000000000f, // 0x8
|
|
0.00000000000f, // 0xC
|
|
0, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"特殊ウエイト1A"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
494.000000000f, // 0x8
|
|
375.000000000f, // 0xC
|
|
0x2, // 0x10
|
|
},
|
|
{
|
|
{"特殊ウエイト1B"}, // mParent
|
|
0.00000000000f, // 0x4
|
|
254.000000000f, // 0x8
|
|
135.000000000f, // 0xC
|
|
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