mirror of
https://github.com/bearstonem/openmohaa-vr.git
synced 2026-10-29 04:00:28 +01:00
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fe38c7650f | ||
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5e2f5010f8 | ||
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efce4703ca | ||
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94ab4a5ac5 | ||
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58321be1ce |
No files matched your search
+16
-13
@@ -27,6 +27,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
||||
#include "../qcommon/tiki.h"
|
||||
#include "../qcommon/cm_terrain.h"
|
||||
#include "../qcommon/localization.h"
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||||
#include "../qcommon/bg_compat.h"
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||||
#include "../sys/sys_local.h"
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||||
#ifdef USE_RENDERER_DLL
|
||||
#include "../sys/sys_loadlib.h"
|
||||
@@ -366,14 +367,14 @@ void CL_Record_f( void ) {
|
||||
if ( Cmd_Argc() == 2 ) {
|
||||
s = Cmd_Argv(1);
|
||||
Q_strncpyz( demoName, s, sizeof( demoName ) );
|
||||
Com_sprintf (name, sizeof(name), "demos/%s.dm_%d", demoName, PROTOCOL_VERSION );
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||||
Com_sprintf (name, sizeof(name), "demos/%s.dm_%d", demoName, com_protocol->integer );
|
||||
} else {
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||||
int number;
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||||
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||||
// scan for a free demo name
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||||
for ( number = 0 ; number <= 9999 ; number++ ) {
|
||||
CL_DemoFilename( number, demoName );
|
||||
Com_sprintf (name, sizeof(name), "demos/%s.dm_%d", demoName, PROTOCOL_VERSION );
|
||||
Com_sprintf (name, sizeof(name), "demos/%s.dm_%d", demoName, com_protocol->integer );
|
||||
|
||||
if (!FS_FileExists(name))
|
||||
break; // file doesn't exist
|
||||
@@ -408,8 +409,8 @@ void CL_Record_f( void ) {
|
||||
// NOTE, MRE: all server->client messages now acknowledge
|
||||
MSG_WriteLong( &buf, clc.reliableSequence );
|
||||
|
||||
MSG_WriteByte (&buf, svc_gamestate);
|
||||
MSG_WriteLong (&buf, clc.serverCommandSequence );
|
||||
MSG_WriteByte ( &buf, svc_gamestate );
|
||||
MSG_WriteLong ( &buf, clc.serverCommandSequence );
|
||||
|
||||
// configstrings
|
||||
for ( i = 0 ; i < MAX_CONFIGSTRINGS ; i++ ) {
|
||||
@@ -417,21 +418,20 @@ void CL_Record_f( void ) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
s = cl.gameState.stringData + cl.gameState.stringOffsets[i];
|
||||
MSG_WriteByte (&buf, svc_configstring);
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||||
MSG_WriteShort (&buf, i);
|
||||
MSG_WriteBigString (&buf, s);
|
||||
MSG_WriteByte ( &buf, svc_configstring );
|
||||
MSG_WriteShort ( &buf, CPT_DenormalizeConfigstring( i ) );
|
||||
MSG_WriteScrambledBigString ( &buf, s );
|
||||
}
|
||||
|
||||
// baselines
|
||||
Com_Memset (&nullstate, 0, sizeof(nullstate));
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||||
MSG_GetNullEntityState(&nullstate);
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||||
for ( i = 0; i < MAX_GENTITIES ; i++ ) {
|
||||
ent = &cl.entityBaselines[i];
|
||||
if ( !ent->number ) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
MSG_WriteByte (&buf, svc_baseline);
|
||||
// FIXME
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||||
MSG_WriteDeltaEntity (&buf, &nullstate, ent, qtrue, 0.0 );
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||||
MSG_WriteByte ( &buf, svc_baseline );
|
||||
MSG_WriteDeltaEntity ( &buf, &nullstate, ent, qtrue, cls.serverFrameTime );
|
||||
}
|
||||
|
||||
MSG_WriteByte( &buf, svc_EOF );
|
||||
@@ -441,7 +441,10 @@ void CL_Record_f( void ) {
|
||||
// write the client num
|
||||
MSG_WriteLong(&buf, clc.clientNum);
|
||||
// write the checksum feed
|
||||
MSG_WriteLong(&buf, clc.checksumFeed);
|
||||
MSG_WriteLong(&buf, clc.checksumFeed);
|
||||
|
||||
// write the server frametime to the client (only on TA/TT)
|
||||
MSG_WriteServerFrameTime( &buf, cls.serverFrameTime );
|
||||
|
||||
// finished writing the client packet
|
||||
MSG_WriteByte( &buf, svc_EOF );
|
||||
@@ -596,7 +599,7 @@ void CL_ReadDemoMessage( void ) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
buf.cursize = LittleLong( buf.cursize );
|
||||
if ( buf.cursize == -1 ) {
|
||||
if ( buf.cursize == (uint32_t)-1) {
|
||||
CL_DemoCompleted ();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -514,40 +514,6 @@ static void CL_ParseServerInfo(void)
|
||||
sizeof(clc.sv_dlURL));
|
||||
}
|
||||
|
||||
char* MSG_ReadGameStateChar_ver_15(msg_t* msg) {
|
||||
return MSG_ReadScrambledBigString(msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
float MSG_ReadServerFrameTime_ver_15(msg_t* msg) {
|
||||
return MSG_ReadFloat(msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
char* MSG_ReadGameStateChar_ver_6(msg_t* msg) {
|
||||
return MSG_ReadString(msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
float MSG_ReadServerFrameTime_ver_6(msg_t* msg) {
|
||||
return 1.f / atof(Info_ValueForKey(cl.gameState.stringData + cl.gameState.stringOffsets[CS_SYSTEMINFO], "sv_fps"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
char* MSG_ReadGameStateChar(msg_t* msg) {
|
||||
if (MSG_IsProtocolVersion15()) {
|
||||
return MSG_ReadGameStateChar_ver_15(msg);
|
||||
} else {
|
||||
// smaller below version 15
|
||||
return MSG_ReadGameStateChar_ver_6(msg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
float MSG_ReadServerFrameTime(msg_t* msg) {
|
||||
if (MSG_IsProtocolVersion15()) {
|
||||
return MSG_ReadServerFrameTime_ver_15(msg);
|
||||
} else {
|
||||
// smaller below version 15
|
||||
return MSG_ReadServerFrameTime_ver_6(msg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
==================
|
||||
CL_ParseGamestate
|
||||
@@ -591,7 +557,7 @@ void CL_ParseGamestate( msg_t *msg ) {
|
||||
if (csNum < 0 || csNum >= MAX_CONFIGSTRINGS) {
|
||||
Com_Error(ERR_DROP, "configstring > MAX_CONFIGSTRINGS");
|
||||
}
|
||||
s = MSG_ReadGameStateChar(msg);
|
||||
s = MSG_ReadScrambledBigString(msg);
|
||||
len = strlen(s);
|
||||
|
||||
if (len + 1 + cl.gameState.dataCount > MAX_GAMESTATE_CHARS) {
|
||||
@@ -620,7 +586,7 @@ void CL_ParseGamestate( msg_t *msg ) {
|
||||
clc.clientNum = MSG_ReadLong(msg);
|
||||
// read the checksum feed
|
||||
clc.checksumFeed = MSG_ReadLong( msg );
|
||||
cls.serverFrameTime = MSG_ReadServerFrameTime(msg);
|
||||
cls.serverFrameTime = MSG_ReadServerFrameTime(msg, &cl.gameState);
|
||||
|
||||
// parse serverId and other cvars
|
||||
CL_SystemInfoChanged();
|
||||
|
||||
@@ -49,7 +49,7 @@ cvar_t *g_scriptcheck;
|
||||
cvar_t *g_showopcodes;
|
||||
|
||||
int demo_protocols[] =
|
||||
{ 8, 0 };
|
||||
{ 0, 0 }; // the first value of the array will be replaced by com_protocol
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||||
|
||||
#define MAX_NUM_ARGVS 50
|
||||
|
||||
@@ -1757,6 +1757,8 @@ void Com_Init( char *commandLine ) {
|
||||
con_autochat = Cvar_Get("con_autochat", "1", CVAR_ARCHIVE);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
demo_protocols[0] = com_protocol->integer;
|
||||
|
||||
Sys_Init();
|
||||
Netchan_Init( Com_Milliseconds() & 0xffff ); // pick a port value that should be nice and random
|
||||
SV_Init();
|
||||
|
||||
@@ -3551,6 +3551,40 @@ void MSG_ReadDeltaPlayerstate(msg_t *msg, playerState_t *from, playerState_t *to
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
float MSG_ReadServerFrameTime_ver_15(msg_t* msg) {
|
||||
return MSG_ReadFloat(msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
float MSG_ReadServerFrameTime_ver_6(msg_t* msg, gameState_t* gameState) {
|
||||
return 1.f / atof(Info_ValueForKey(gameState->stringData + gameState->stringOffsets[CS_SERVERINFO], "sv_fps"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
float MSG_ReadServerFrameTime(msg_t* msg, gameState_t* gameState) {
|
||||
if (MSG_IsProtocolVersion15()) {
|
||||
return MSG_ReadServerFrameTime_ver_15(msg);
|
||||
} else {
|
||||
// smaller below version 15
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||||
return MSG_ReadServerFrameTime_ver_6(msg, gameState);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MSG_WriteServerFrameTime_ver_15(msg_t* msg, float value) {
|
||||
MSG_WriteFloat(msg, value);
|
||||
}
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||||
|
||||
void MSG_WriteServerFrameTime_ver_6(msg_t* msg, float value) {
|
||||
// Nothing to write
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||||
}
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||||
|
||||
void MSG_WriteServerFrameTime(msg_t* msg, float value) {
|
||||
if (MSG_IsProtocolVersion15()) {
|
||||
MSG_WriteServerFrameTime_ver_15(msg, value);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
MSG_WriteServerFrameTime_ver_6(msg, value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int msg_hData[256] = {
|
||||
250315, // 0
|
||||
41193, // 1
|
||||
|
||||
@@ -32,7 +32,7 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
||||
// These values are the only one that must be set for the version
|
||||
#define PRODUCT_VERSION_MAJOR 0
|
||||
#define PRODUCT_VERSION_MINOR 58
|
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#define PRODUCT_VERSION_PATCH 0
|
||||
#define PRODUCT_VERSION_PATCH 1
|
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#define PRODUCT_VERSION_SUFFIX "alpha"
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|
||||
//
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||||
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||||
@@ -138,6 +138,9 @@ void MSG_WriteDeltaEyeInfo (msg_t *msg, usereyes_t *from, usereyes_t *to);
|
||||
void MSG_WriteDeltaPlayerstate(msg_t* msg, struct playerState_s* from, struct playerState_s* to, float frameTime);
|
||||
void MSG_ReadDeltaPlayerstate(msg_t* msg, struct playerState_s* from, struct playerState_s* to, float frameTime);
|
||||
|
||||
float MSG_ReadServerFrameTime(msg_t* msg, gameState_t* gameState);
|
||||
void MSG_WriteServerFrameTime(msg_t* msg, float value);
|
||||
|
||||
void MSG_ReportChangeVectors_f( void );
|
||||
|
||||
//====================
|
||||
|
||||
@@ -579,22 +579,6 @@ void SV_DropClient( client_t *drop, const char *reason ) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MSG_WriteServerFrameTime_ver_15(msg_t* msg, float f) {
|
||||
MSG_WriteFloat(msg, f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MSG_WriteServerFrameTime_ver_6(msg_t* msg, float f) {
|
||||
// Nothing to write
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MSG_WriteServerFrameTime(msg_t* msg, float f) {
|
||||
if (MSG_IsProtocolVersion15()) {
|
||||
MSG_WriteServerFrameTime_ver_15(msg, f);
|
||||
} else {
|
||||
MSG_WriteServerFrameTime_ver_6(msg, f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
================
|
||||
SV_SendClientGameState
|
||||
|
||||
@@ -1002,7 +1002,7 @@ void SV_Init( void ) {
|
||||
// server vars
|
||||
sv_rconPassword = Cvar_Get ("rconPassword", "", CVAR_TEMP );
|
||||
sv_privatePassword = Cvar_Get ("sv_privatePassword", "", CVAR_TEMP );
|
||||
sv_fps = Cvar_Get ("sv_fps", "20", CVAR_TEMP );
|
||||
sv_fps = Cvar_Get ("sv_fps", "20", CVAR_SAVEGAME | CVAR_SERVERINFO );
|
||||
sv_timeout = Cvar_Get ("sv_timeout", "120", CVAR_TEMP );
|
||||
sv_zombietime = Cvar_Get ("sv_zombietime", "2", CVAR_TEMP );
|
||||
Cvar_Get ("nextmap", "", CVAR_TEMP );
|
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