Compare commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
1f4b37acfd | ||
|
|
80bba19d57 | ||
|
|
088c46f548 | ||
|
|
b65a3b34dd | ||
|
|
3e642e0986 |
No files matched your search
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
# Publica una version: al subir una etiqueta vX.Y.Z crea la release de GitHub con dos .zip:
|
||||
# - PS5Directo-X.Y.Z.zip la app (la que usa "Actualizar" dentro del programa)
|
||||
# - PS5Directo-X.Y.Z-portable-windows.zip la app + Python incluido: descomprimir y abrir, sin instalar nada
|
||||
name: Publicar version
|
||||
|
||||
on:
|
||||
push:
|
||||
tags: ["v*"]
|
||||
workflow_dispatch:
|
||||
|
||||
permissions:
|
||||
contents: write
|
||||
|
||||
jobs:
|
||||
build:
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
steps:
|
||||
- uses: actions/checkout@v4
|
||||
|
||||
- name: Version de app.py
|
||||
id: v
|
||||
run: echo "ver=$(grep -oP 'VERSION = "\K[^"]+' app.py)" >> "$GITHUB_OUTPUT"
|
||||
|
||||
- name: La etiqueta tiene que coincidir con la version
|
||||
if: startsWith(github.ref, 'refs/tags/')
|
||||
run: test "${GITHUB_REF_NAME#v}" = "${{ steps.v.outputs.ver }}"
|
||||
|
||||
- name: Paquete normal
|
||||
run: |
|
||||
mkdir -p dist/PS5Directo
|
||||
git archive HEAD | tar -x -C dist/PS5Directo
|
||||
rm -rf dist/PS5Directo/.github
|
||||
(cd dist && zip -qr "PS5Directo-${{ steps.v.outputs.ver }}.zip" PS5Directo)
|
||||
|
||||
- name: Paquete portable (con Python para Windows)
|
||||
run: |
|
||||
PY=3.12.10
|
||||
curl -fsSL -o py.zip "https://www.python.org/ftp/python/$PY/python-$PY-embed-amd64.zip"
|
||||
mkdir -p dist/PS5Directo/python
|
||||
unzip -q py.zip -d dist/PS5Directo/python
|
||||
# que el Python incluido vea la carpeta del programa
|
||||
for f in dist/PS5Directo/python/python*._pth; do printf '..\n' >> "$f"; done
|
||||
(cd dist && zip -qr "PS5Directo-${{ steps.v.outputs.ver }}-portable-windows.zip" PS5Directo)
|
||||
|
||||
- uses: softprops/action-gh-release@v2
|
||||
if: startsWith(github.ref, 'refs/tags/')
|
||||
with:
|
||||
files: dist/*.zip
|
||||
@@ -2,11 +2,15 @@
|
||||
chcp 65001 >nul
|
||||
title PS5 Directo
|
||||
cd /d "%~dp0"
|
||||
where py >nul 2>nul
|
||||
if %errorlevel%==0 (
|
||||
py -3 app.py %*
|
||||
if exist "%~dp0python\python.exe" (
|
||||
"%~dp0python\python.exe" app.py %*
|
||||
) else (
|
||||
python app.py %*
|
||||
where py >nul 2>nul
|
||||
if not errorlevel 1 (
|
||||
py -3 app.py %*
|
||||
) else (
|
||||
python app.py %*
|
||||
)
|
||||
)
|
||||
if %errorlevel%==3 exit /b 0
|
||||
echo.
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,55 @@
|
||||
PS5 DIRECTO 1.18.3
|
||||
PS5 DIRECTO 1.20.0
|
||||
==================
|
||||
(English: see README_EN.txt)
|
||||
|
||||
EMPIEZA AQUÍ (5 MINUTOS)
|
||||
========================
|
||||
Lo que necesitas antes:
|
||||
- Una PS5 con el jailbreak ya hecho. PS5 Directo no hace el jailbreak.
|
||||
- Un PC con Windows 10 u 11 conectado a la misma red que la PS5.
|
||||
|
||||
Paso 1. Descarga
|
||||
En la página de GitHub del programa, entra en "Releases" y descarga
|
||||
PS5Directo-X.Y.Z-portable-windows.zip (trae todo, no hay que instalar
|
||||
nada más). Descomprímelo en una carpeta, por ejemplo en Documentos.
|
||||
|
||||
Paso 2. Ábrelo
|
||||
Doble clic en "PS5 Directo.vbs". Se abre en su propia ventana y crea un
|
||||
icono en el escritorio para la próxima vez. Si Windows pregunta si quieres
|
||||
abrir un archivo descargado de internet, pulsa "Abrir".
|
||||
|
||||
Paso 3. En la PS5
|
||||
Carga el jailbreak como siempre y ShadowMountPlus (es lo que hace que lo
|
||||
que envíes aparezca en el menú). Si tu menú de payloads también carga el
|
||||
FTP (ftpsrv) y BFpilot, mejor; si no, PS5 Directo te ayuda en el paso 5.
|
||||
|
||||
Paso 4. La IP de la PS5
|
||||
El asistente que sale al abrir te la pide. En la PS5: Ajustes > Red >
|
||||
Ver estado de la conexión > "Dirección IPv4" (algo como 192.168.1.50).
|
||||
|
||||
Paso 5. Comprobar la conexión
|
||||
El asistente mira si responden el FTP y BFpilot. Si alguno sale en rojo,
|
||||
pulsa "Cargar" a su lado y se envía solo. (Con Y2JB Autoloader eso no
|
||||
funciona: cárgalos desde Payload Manager en la PS5 y pulsa "Volver a
|
||||
comprobar".)
|
||||
|
||||
Paso 6. Envía algo
|
||||
Pega un enlace de descarga directa (o arrastra un archivo de tu PC a la
|
||||
ventana) y pulsa "Añadir a la cola". Cuando ponga "Listo", ya está en el
|
||||
menú de la PS5.
|
||||
|
||||
¿Algo no va?
|
||||
Ajustes > "Revisión completa" dice qué falla y cómo arreglarlo. Los dos
|
||||
puntos de arriba (FTP y BFpilot) en rojo: púlsalos para cargarlos. Puedes
|
||||
repetir el asistente en Ajustes > "Asistente de primeros pasos".
|
||||
|
||||
Aviso: PS5 Directo solo copia archivos. Úsalo con contenido que tengas
|
||||
derecho a usar (tus copias de seguridad y homebrew). Lo que hagas con él
|
||||
es responsabilidad tuya.
|
||||
|
||||
(Lo de abajo es la guía completa: no hace falta leerla para empezar.)
|
||||
|
||||
|
||||
Pega los enlaces (o arrastra archivos de tu PC) y la herramienta hace todo sola:
|
||||
|
||||
1. Descarga los archivos y los manda a la PS5 por FTP mientras bajan
|
||||
@@ -24,13 +72,20 @@ PESTAÑAS
|
||||
luego "Pegar aquí" en la carpeta de destino), borrar, bajar al PC
|
||||
(a Descargas\PS5 Directo), poner permisos 777 y subir archivos o
|
||||
carpetas tal cual a la carpeta en la que estás.
|
||||
Copiar, mover, borrar y calcular tamaños necesitan BFpilot; sin él, el
|
||||
explorador funciona en solo lectura por FTP.
|
||||
Clic derecho en un archivo o en el hueco para el menú; atajos: Supr,
|
||||
F2, Ctrl+C / Ctrl+X / Ctrl+V, Ctrl+A y Retroceso. "Mover a…" y "Copiar
|
||||
a…" abren un selector de carpetas con los destinos recientes. Si al pegar
|
||||
ya existe algo con el mismo nombre, eliges reemplazar/combinar, conservar
|
||||
ambos u omitir. "Extraer…" descomprime en la consola un .rar/.7z/.zip que
|
||||
ya esté allí. A la izquierda tienes las unidades (con su espacio libre) y
|
||||
accesos rápidos. Puedes arrastrar archivos del PC a la carpeta abierta.
|
||||
Sin BFpilot casi todo funciona por FTP (copiar pasa por el PC, más
|
||||
lento); descomprimir y ver el espacio libre sí necesitan BFpilot.
|
||||
- Espacio: gráfico de quesitos con lo que ocupa sitio en la consola, con
|
||||
el nombre de cada juego y su tamaño. Avisa de juegos repetidos (por
|
||||
el nombre de cada aplicación y su tamaño. Avisa de contenido repetido (por
|
||||
ejemplo la carpeta y su versión convertida a imagen), envíos a medias y
|
||||
restos, y permite borrarlos desde ahí (pide confirmación). Necesita
|
||||
BFpilot. Los juegos instalados desde la propia PS5 se ven pero se borran
|
||||
BFpilot. Lo instalado desde la propia PS5 se ve pero se borra
|
||||
desde la consola.
|
||||
- Actividad: historial de lo que se ha terminado o ha fallado.
|
||||
|
||||
@@ -168,6 +223,226 @@ de quien es la culpa cuando va lento. Tambien hay uno solo PC -> PS5 en
|
||||
Ajustes.
|
||||
|
||||
|
||||
BIBLIOTECA
|
||||
----------
|
||||
La pestaña Biblioteca enseña lo que hay en /data/homebrew (y en los USB) con su
|
||||
portada, nombre, Title ID, versión, si es carpeta o imagen (.ffpkg, .ffpfsc,
|
||||
.exfat) y qué firmware pide. Si pones el firmware de tu PS5 en Ajustes
|
||||
(por ejemplo 13.60), marca en rojo los que no arrancarán. También avisa de
|
||||
contenido repetido, de DLC/actualizaciones y de carpetas incompletas. Funciona
|
||||
solo con FTP; con BFpilot además ve cuánto ocupa cada carpeta.
|
||||
El firmware sale de param.json y, si trae backport (carpeta
|
||||
fakelib), de lo que piden sus ejecutables. Al terminar cada transferencia
|
||||
también se comprueba y te avisa si no va a arrancar.
|
||||
|
||||
|
||||
IMÁGENES Y LZ4 (PS5 DUMP FORGE)
|
||||
-------------------------------
|
||||
En "Cómo dejarlo en la PS5" la opción por defecto es «Sin convertir»: se deja
|
||||
tal como viene (un comprimido se descomprime; si ya es una imagen .ffpkg,
|
||||
.exfat o .ffpfsc, o viene en LZ4, se envía sin tocar). Además puedes elegir:
|
||||
- Carpeta normal: siempre acaba en carpeta; si es una imagen, un .fpkg o
|
||||
viene en LZ4, se deshace en el PC.
|
||||
- Imagen .ffpkg: la que recomienda ShadowMountPlus. Velocidad completa.
|
||||
- Imagen .exfat o .ffpfs: también las monta ShadowMountPlus.
|
||||
- Imagen comprimida .ffpfsc: ocupa un 30-60 % menos, pero la consola la lee
|
||||
más despacio (150-250 MB/s) y algunos títulos pueden dar tirones.
|
||||
- Paquete .fpkg: se instala como una app de la tienda. Solo firmware 11.60
|
||||
o inferior (kstuff, fpkg-enable y ppr-patch). Se deja en /data/pkg.
|
||||
Para .fpkg y .ffpfsc puedes elegir la compresión (rápida, equilibrada,
|
||||
mínimo tamaño o sin comprimir).
|
||||
- LZ4 (carpeta o dentro de una .ffpkg): solo títulos AMPR. Experimental: con
|
||||
algunos títulos se cuelga al guardar partida. Si no es AMPR, se
|
||||
manda como carpeta o como .ffpkg normal.
|
||||
Se prepara en el PC con PS5 Dump Forge (github.com/quer3q/ps5-dump-forge, se
|
||||
descarga solo la primera vez) y se envía un único archivo: va más rápido por
|
||||
FTP que miles de archivos pequeños y no tiene el problema de permisos. Hace
|
||||
falta sitio en el PC para la imagen. Las imágenes .ffpkg/.ffpfsc no son
|
||||
paquetes FPKG: no se instalan, ShadowMountPlus las monta (hasta 13.60 con
|
||||
ShadowMountPlus 1.7). Los DLC y actualizaciones se mandan como carpeta.
|
||||
|
||||
|
||||
ANTES DE ENVIAR
|
||||
---------------
|
||||
- Si ya está en la consola (mismo Title ID), la transferencia se
|
||||
para y te pregunta: enviar igualmente, reemplazar la copia que hay o
|
||||
cancelar. Se puede desactivar en Ajustes.
|
||||
- Si pegas el .sfv / .md5 / .sha1 junto con las partes (o están en la misma
|
||||
carpeta del PC), cada parte se comprueba mientras se envía. Si una llega
|
||||
dañada, se borra de la consola y se avisa antes de descomprimir.
|
||||
- Si falta sitio, el error trae un botón "Hacer sitio": en la pestaña Espacio
|
||||
te propone qué borrar (restos, copias repetidas, instaladores .pkg) hasta
|
||||
llegar a lo que necesitas. Nada se borra sin confirmar.
|
||||
|
||||
|
||||
PAYLOADS, DIAGNÓSTICO, MÓVIL Y PROGRAMAR
|
||||
----------------------------------------
|
||||
- Pulsa en los puntos FTP / BFpilot (o Ajustes > Cargar payloads) para
|
||||
mandar ftpsrv o BFpilot a la PS5 por el cargador de ELF (puerto 9021,
|
||||
etaHEN o elfldr). Se descargan de GitHub y se guardan. El cargador de
|
||||
Y2JB Autoloader solo acepta la propia consola: con él usa Payload Manager.
|
||||
- "¿Por qué va lento?" revisa si el PC va por Wi-Fi o cable, la banda y la
|
||||
señal, cables a 100 Mb/s, VPN, redes distintas y el ping a la PS5, y te
|
||||
dice qué cambiar.
|
||||
- El botón del móvil (arriba) enseña un código QR para abrir PS5 Directo
|
||||
desde el móvil en la misma red: pegar enlaces, ver la cola, pausar, ver
|
||||
tu biblioteca. Desde el móvil no se pueden instalar actualizaciones ni
|
||||
cambiar rutas de programas.
|
||||
- "Programar" (en la cola): empezar a una hora y suspender o apagar el PC
|
||||
al terminar (avisa y espera 1 minuto). Mientras hay envíos, el PC no se
|
||||
suspende solo.
|
||||
|
||||
|
||||
VERSIÓN PORTABLE
|
||||
----------------
|
||||
En cada versión hay dos descargas: PS5Directo-X.Y.Z.zip (necesita Python
|
||||
instalado) y PS5Directo-X.Y.Z-portable-windows.zip, que trae Python dentro:
|
||||
descomprimir y abrir, sin instalar nada.
|
||||
|
||||
|
||||
NOVEDADES 1.20.3
|
||||
- Biblioteca: «Comprobar» en cada aplicación, para cuando no abre o se
|
||||
cierra al arrancar. Revisa la carpeta (ejecutable, param.json, permisos,
|
||||
firmware, backports y el empaquetado LZ4), muestra los registros (.log) y
|
||||
las capturas de los últimos minutos, explica el código de error que salió
|
||||
en la tele y guarda un informe .zip. Solo lee: no cambia nada.
|
||||
- Ventana de bienvenida la primera vez: resume qué es PS5 Directo y qué hace.
|
||||
- Biblioteca: también lo instalado en la consola (PS4 y PS5), con portada,
|
||||
versión y firmware, y filtro para verlo.
|
||||
- Biblioteca, «En tu PC»: eliges carpetas del PC o del NAS, marca lo que ya
|
||||
está en la consola y lo que no, y lo envías con un clic.
|
||||
- Biblioteca: «Ver actualizaciones» abre en el navegador la lista pública de
|
||||
actualizaciones oficiales de cada título (Prospero Patches). Avisa de que
|
||||
las que piden firmware 14.00 o más no se pueden instalar. El programa no
|
||||
descarga nada.
|
||||
- Biblioteca: si tienes PS5 Game Updater en la consola, un botón lo abre; si
|
||||
su carpeta está mal colocada, lo detecta y la coloca bien.
|
||||
- Biblioteca: las imágenes y las carpetas sin param.json salen con nombre,
|
||||
portada y firmware.
|
||||
- Nueva pestaña «Copia de seguridad»: guarda en el PC las partidas, los
|
||||
ajustes de ShadowMountPlus y de los payloads y la base de datos de
|
||||
aplicaciones, a mano o una vez al día. Las partidas se pueden restaurar en
|
||||
la misma consola (antes guarda las de ahora).
|
||||
- Nueva pestaña «Capturas»: capturas y vídeos de la consola con miniaturas,
|
||||
para verlos y bajarlos al PC.
|
||||
- «Diagnóstico» en las transferencias con error: qué ha pasado, códigos y cómo
|
||||
arreglarlo, y un informe .zip (sin contraseñas) para pasar a quien te ayude.
|
||||
En Ajustes, «Crear informe de fallo».
|
||||
- Torrents: pega un magnet o un .torrent. Se baja primero al PC con aria2 (se
|
||||
descarga solo) y luego se envía, descomprime o convierte. No comparte al
|
||||
terminar y lo borra del PC.
|
||||
- PS5 Dump Forge se actualiza solo (una vez al día como mucho), comprobando
|
||||
antes que la versión nueva funciona; si no, sigue con la anterior.
|
||||
- Las versiones nuevas de PS5 Directo se avisan solas con una ventana y sus
|
||||
novedades.
|
||||
- Avisa si la velocidad hacia la PS5 cae de golpe (suele ser la consola
|
||||
inactiva: pulsa un botón del mando).
|
||||
- «Formato en la PS5» empieza plegado y dice cuánto tarda: sin convertir,
|
||||
descarga y envío a la vez; convirtiendo, 3 pasos. Tarjetas ordenadas por lo
|
||||
más usado y «¿Cuál elijo?» por necesidades.
|
||||
- Firmware de tu PS5 junto al título (se guarda solo) y la tarjeta .fpkg dice
|
||||
si te vale.
|
||||
- En la cola, «Convertir a …» dice a qué formato, y avisa si algo no se pudo
|
||||
convertir.
|
||||
- Arreglado: un comprimido con versión normal y backport no se convertía;
|
||||
ahora separa la que toca.
|
||||
- Arreglado: lo convertido se mezclaba con una carpeta anterior del mismo
|
||||
nombre.
|
||||
- Arreglado: muchas carpetas de la Biblioteca salían sin nombre.
|
||||
|
||||
NOVEDADES 1.20.1
|
||||
- Si no conecta y el PC y la PS5 están en redes distintas (por ejemplo
|
||||
192.168.50.x y 192.168.1.x), lo dice y explica cómo arreglarlo.
|
||||
- Botones «Usar en el móvil» y «Extensión del navegador» más visibles, y el
|
||||
asistente de inicio los ofrece al final.
|
||||
- «Descargar de nuevo» en la cola (terminados, con error o cancelados) y en
|
||||
Actividad: vuelve a empezar desde cero sin tener que pegar el enlace.
|
||||
- Si al colocar ya existe esa carpeta, pregunta (colocar igualmente con otro
|
||||
nombre, reemplazar o cancelar) en vez de dar error.
|
||||
- Arreglado: si el comprimido trae la versión normal y un «backport», ya no
|
||||
da «Ya existe»: coloca la normal y aparta el backport (o lo descarta si tu
|
||||
firmware no lo necesita). Y si en el destino hay un envío anterior a
|
||||
medias, lo sustituye.
|
||||
- «Guía de uso» renovada: explica el convertidor de formatos, cada pestaña,
|
||||
el uso desde el móvil y la extensión del navegador.
|
||||
- La ventana «¿Cuál elijo?» añade velocidades estimadas donde no había datos
|
||||
y textos más claros sobre LZ4 y .ffpfsc.
|
||||
|
||||
NOVEDADES 1.20.0
|
||||
- Asistente de primeros pasos (IP, comprobar la conexión y cargar lo que
|
||||
falta, firmware) y una guía más corta y sencilla.
|
||||
- Pestaña Biblioteca: lo que hay en la consola con portada, versión, formato y
|
||||
el firmware que pide; marca los que no arrancan en tu firmware, repetidos,
|
||||
DLC e incompletos.
|
||||
- Imágenes .ffpkg / .ffpfsc y LZ4 con PS5 Dump Forge (opcional): se preparan
|
||||
en el PC y se envía un solo archivo. Se eligen con tarjetas debajo del
|
||||
destino, con la explicación de cada uno y el espacio que hace falta en el PC;
|
||||
la primera vez avisa de que convertir ocupa sitio en el PC hasta terminar.
|
||||
Si lo descargado ya es una imagen, se envía tal cual o se convierte al
|
||||
formato elegido, y se coloca aunque BFpilot no esté cargado.
|
||||
- Nuevos formatos: carpeta normal, .exfat, .ffpfs y .fpkg (con compresión
|
||||
a elegir). Se aceptan carpetas, .zip/.7z/.rar, imágenes, .fpkg y LZ4, y
|
||||
sin 7-Zip el contenido se saca con PS5 Dump Forge.
|
||||
- Los formatos van agrupados (primero los que ocupan menos) y el botón
|
||||
«¿Cuál elijo?» compara ventajas e inconvenientes de cada uno.
|
||||
- Tiempo que queda (y hora aproximada) al enviar, descomprimir y convertir.
|
||||
- En el móvil, al terminar o fallar algo sale un aviso grande, vibra y pita
|
||||
(con la página abierta).
|
||||
- Biblioteca: marca como LZ4 las carpetas empaquetadas en LZ4 (y filtro LZ4).
|
||||
- Arreglado: al reanudar un envío preguntaba «Ya está en la consola» por lo
|
||||
que ese mismo envío había dejado a medias.
|
||||
- Arreglado: en algunos Chrome de Android la página del móvil salía en
|
||||
blanco.
|
||||
- Abrir en el móvil: la página va comprimida (carga antes por Wi-Fi) y la
|
||||
ventana muestra «Qué le llega del móvil» para saber si llega y si se corta.
|
||||
- Aviso de firmware: pon el de tu PS5 en Ajustes y te avisa de lo que no
|
||||
arrancará (tiene en cuenta el backport).
|
||||
- Si ya está en la consola, pregunta antes de enviarlo (enviar
|
||||
igualmente, reemplazar o cancelar).
|
||||
- Comprobación con .sfv / .md5 / .sha1 mientras se envía.
|
||||
- "Hacer sitio": propone qué borrar cuando falta espacio.
|
||||
- Cargar ftpsrv y BFpilot en la PS5 desde el programa (puerto 9021).
|
||||
- "¿Por qué va lento?": diagnóstico de la red del PC.
|
||||
- Abrir desde el móvil con un código QR.
|
||||
- Programar la cola, suspender o apagar al terminar, y el PC no se
|
||||
suspende mientras envía.
|
||||
- Versión portable con Python incluido.
|
||||
- Arreglado: solo con FTP (sin BFpilot), ftpsrv devolvía la raíz de la consola
|
||||
al listar una carpeta; afectaba al explorador y al envío de carpetas.
|
||||
- Abrir en el móvil: botón para dar permiso en el Firewall de Windows si la
|
||||
página se queda en blanco.
|
||||
|
||||
NOVEDADES 1.19.2
|
||||
- Arreglado "504 Option not supported" en Archivos de la consola cuando
|
||||
BFpilot no está cargado: el explorador ya lista las carpetas solo con
|
||||
ftpsrv (y con servidores FTP que no tienen MLSD).
|
||||
|
||||
NOVEDADES 1.19.1
|
||||
- Arreglado: la cola dejaba de actualizarse sola (desde la 1.18.3), así que
|
||||
"Quitar" parecía no hacer nada y luego decía "no existe".
|
||||
- El explorador vuelve a listar la carpeta abierta cuando termina una subida
|
||||
a esa carpeta.
|
||||
- Arreglado "Descargar al PC" con aplicaciones: ftpsrv descifraba al vuelo los
|
||||
eboot.bin/.prx/.sprx y la descarga salía incompleta. Ahora se transfieren
|
||||
tal cual están (también mejora comparar tamaños al reanudar carpetas).
|
||||
Gracias a RichyMX por encontrarlo y proponer el arreglo.
|
||||
|
||||
NOVEDADES 1.19
|
||||
- Explorador de archivos renovado: menú de clic derecho, atajos de teclado,
|
||||
ruta por tramos, unidades y accesos a la izquierda, "Mover a…" / "Copiar
|
||||
a…" con destinos recientes, aviso al pegar si ya existe (reemplazar,
|
||||
combinar, conservar ambos u omitir), "Extraer…" de comprimidos que ya
|
||||
están en la consola, y arrastrar archivos del PC a la carpeta abierta.
|
||||
- El explorador ya no necesita BFpilot para casi nada: renombrar, mover,
|
||||
borrar, crear carpetas, permisos, tamaños y copiar funcionan solo con FTP.
|
||||
- Campana de notificaciones arriba: transferencias terminadas o con error,
|
||||
operaciones de archivos, desconexiones de la consola y versiones nuevas.
|
||||
|
||||
NOVEDADES 1.18.4
|
||||
- Arreglado: si dejabas la ventana minimizada o en segundo plano un rato, el
|
||||
programa se cerraba solo y al volver salía "Failed to fetch". Ahora solo se
|
||||
cierra cuando cierras la ventana de verdad.
|
||||
|
||||
NOVEDADES 1.18.3
|
||||
- Arreglado "Failed to fetch" y la cola que aparecía y desaparecía: en Windows
|
||||
podían quedar dos PS5 Directo escuchando en el mismo puerto (por ejemplo al
|
||||
@@ -188,7 +463,7 @@ NOVEDADES 1.18.1
|
||||
|
||||
NOVEDADES 1.18
|
||||
- Pestaña "Espacio": gráfico de quesitos y lista de todo lo que ocupa sitio en
|
||||
la consola, con el nombre de cada juego y su tamaño. Marca juegos repetidos
|
||||
la consola, con el nombre de cada aplicación y su tamaño. Marca contenido repetido
|
||||
(por ejemplo la carpeta y su versión convertida), envíos a medias y restos,
|
||||
y se pueden borrar desde ahí. También con discos USB/externos.
|
||||
- Descargas más rápidas: cada conexión se reutiliza para muchos trozos
|
||||
@@ -231,7 +506,7 @@ NOVEDADES 1.14.1
|
||||
|
||||
NOVEDADES 1.14
|
||||
- Guía de bienvenida la primera vez que se abre: enseña para qué es cada
|
||||
parte. Se puede volver a ver con el botón "Guía" de arriba.
|
||||
parte. Se puede volver a ver con el botón "Guía de uso" de arriba.
|
||||
|
||||
NOVEDADES 1.13.1
|
||||
- El logo de la cabecera va dentro de la página (al actualizar desde una
|
||||
|
||||
@@ -9,13 +9,15 @@ For Each a In WScript.Arguments
|
||||
args = args & " """ & a & """"
|
||||
Next
|
||||
py = ""
|
||||
If sh.Run("cmd /c where pyw >nul 2>nul", 0, True) = 0 Then
|
||||
If fso.FileExists(dir & "\python\pythonw.exe") Then
|
||||
py = """" & dir & "\python\pythonw.exe"""
|
||||
ElseIf sh.Run("cmd /c where pyw >nul 2>nul", 0, True) = 0 Then
|
||||
py = "pyw -3"
|
||||
ElseIf sh.Run("cmd /c where pythonw >nul 2>nul", 0, True) = 0 Then
|
||||
py = "pythonw"
|
||||
End If
|
||||
If py = "" Then
|
||||
MsgBox "No encuentro Python. Instala Python 3 (marca 'Add to PATH') o usa 'Iniciar PS5 Directo.bat'.", 48, "PS5 Directo"
|
||||
MsgBox "No encuentro Python. Descarga la version portable (trae Python) o instala Python 3 (marca 'Add to PATH').", 48, "PS5 Directo"
|
||||
Else
|
||||
sh.Run py & " """ & dir & "\app.py""" & args, 0, False
|
||||
End If
|
||||
@@ -2,16 +2,21 @@
|
||||
|
||||
**English** · [Español](#español)
|
||||
|
||||
A Windows file-transfer tool for jailbroken PS5 consoles. It sends files to the console over FTP **while they download**, without storing them on your PC. It then extracts them, either on the console with BFpilot or on the PC with 7-Zip, and places apps in `/data/homebrew` so ShadowMountPlus shows them in the menu.
|
||||
An all-in-one Windows tool for jailbroken PS5 consoles: it **downloads, converts and sends** in a single step. Sent as is, files go to the console over FTP **while they download**, without storing them on your PC; or it **converts them on the fly** (LZ4, `.exfat`, folder, `.ffpfsc`…) as part of the same job, no second program needed. It extracts on the console (BFpilot) or on the PC (7-Zip), places apps in `/data/homebrew` so ShadowMountPlus shows them in the menu, and lets you browse your console's library with covers and control everything from your phone.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
<sub>Demo with a sample homebrew app served from a NAS on the local network.</sub>
|
||||
|
||||
- ✅ Streams downloads straight to the console: nothing is saved on the PC
|
||||
- ✅ Works from download links, ftp:// links (e.g. a NAS) or files on your PC
|
||||
- ✅ Works from download links, ftp:// links (e.g. a NAS), torrents (magnet or .torrent) or files on your PC
|
||||
- ✅ Joins split parts (.part1, .part2… / .001, .002…) and extracts RAR, 7z, ZIP and tar (.gz/.bz2/.xz)
|
||||
- ✅ Extracts on the console (BFpilot) or on the PC (7-Zip, every file CRC-checked)
|
||||
- ✅ Fixes the file permissions that stop BFpilot-extracted content from launching (CE-107750-0)
|
||||
- ✅ Pause, resume and retry where it left off, even after a dropped connection
|
||||
- ✅ Built-in console file browser: sizes, copy, move, rename, delete, download to PC, upload
|
||||
- ✅ Storage view: a pie chart of what fills the console, by game name and size, flagging duplicates and leftovers you can delete
|
||||
- ✅ Built-in console file browser (works over plain FTP, BFpilot optional): right-click menu, shortcuts, move/copy to…, extract archives on the console, drag & drop uploads, download to PC
|
||||
- ✅ Notification bell: finished or failed transfers, disconnections and new versions
|
||||
- ✅ Storage view: a pie chart of what fills the console, by app name and size, flagging duplicates and leftovers you can delete
|
||||
- ✅ Send whole PC folders over several connections, skipping what's already there and resuming what got cut off
|
||||
- ✅ Watches free space so the console never fills up
|
||||
- ✅ Speed limit and built-in speed test
|
||||
@@ -19,10 +24,23 @@ A Windows file-transfer tool for jailbroken PS5 consoles. It sends files to the
|
||||
- ✅ Optional browser extension: links arrive by themselves with your browser session (same speed and access as the browser)
|
||||
- ✅ Drag and drop, or "Send to" from Explorer
|
||||
- ✅ Welcome guide, one-click updates, English and Spanish
|
||||
- ✅ **Library tab**: covers, versions and the firmware each app needs, flagging what won't launch on your console (backport-aware), duplicates and incomplete folders. Also shows what's installed (PS4 and PS5), your PC/NAS collection with what's missing on the console, and links to each title's public update list
|
||||
- ✅ **Backup tab**: saved data, ShadowMountPlus/payload settings and the app database copied to the PC, manually or daily; restore saved data to the same console
|
||||
- ✅ **Captures tab**: view the console's screenshots and videos and download them
|
||||
- ✅ **Diagnosis** on failed transfers (cause, codes and fixes) and a one-click problem report (.zip, no passwords)
|
||||
- ✅ **Format converter** with [PS5 Dump Forge](https://github.com/quer3q/ps5-dump-forge) (optional): send it as is, or turn it on the PC into a plain folder, `.exfat`, LZ4, `.ffpfsc`, `.ffpkg`, `.ffpfs` or `.fpkg`, with a "Which one?" guide by need. Archives with a normal version plus a backport are split automatically
|
||||
- ✅ Shows your PS5 firmware at the top and tells you which formats and apps will work on it
|
||||
- ✅ "Download again" from the queue or the history, without pasting the link
|
||||
- ✅ Asks before sending something that's already on the console (send anyway, replace or cancel)
|
||||
- ✅ Checks every part against its `.sfv` / `.md5` / `.sha1` while sending
|
||||
- ✅ "Make room": suggests what to delete when space runs out
|
||||
- ✅ Loads ftpsrv and BFpilot on the PS5 from the app (ELF loader, port 9021)
|
||||
- ✅ "Why is it slow?" network diagnostics (Wi-Fi band and signal, 100 Mb/s cables, VPNs, ping)
|
||||
- ✅ Open it from your phone with a QR code; schedule the queue and sleep or shut down the PC when it's done
|
||||
|
||||
## Requirements
|
||||
|
||||
- **PC:** Windows 10/11 and [Python 3.9+](https://www.python.org/downloads/) (tick "Add python.exe to PATH"). For extracting on the PC, also install [7-Zip](https://www.7-zip.org/).
|
||||
- **PC:** Windows 10/11. Get the `-portable-windows.zip` (Python included, nothing to install), or the plain `.zip` with [Python 3.9+](https://www.python.org/downloads/) installed (tick "Add python.exe to PATH"). For extracting on the PC, also install [7-Zip](https://www.7-zip.org/).
|
||||
- **Jailbroken PS5:**
|
||||
- An FTP server, for example [ftpsrv](https://github.com/ps5-payload-dev/ftpsrv) on port 2121.
|
||||
- [BFpilot](https://github.com/ItsBlurf/BFpilot) on port 5905.
|
||||
@@ -31,7 +49,7 @@ A Windows file-transfer tool for jailbroken PS5 consoles. It sends files to the
|
||||
|
||||
## Getting started
|
||||
|
||||
1. Download the `.zip` from the latest [release](../../releases) and extract it anywhere.
|
||||
1. Download the `-portable-windows.zip` (or the plain `.zip` if you have Python) from the latest [release](../../releases) and extract it anywhere.
|
||||
2. Run `Crear accesos directos.bat` ("create shortcuts"). It adds a desktop icon and a "Send to → PS5 Directo" entry.
|
||||
3. Open **PS5 Directo** from the desktop. The language follows Windows; switch it with the **English / Español** button at the top.
|
||||
4. Follow the welcome guide, enter your PS5's IP in Settings, then paste links or drop files.
|
||||
@@ -40,18 +58,33 @@ A Windows file-transfer tool for jailbroken PS5 consoles. It sends files to the
|
||||
|
||||
The full guide is in [README_EN.txt](README_EN.txt) (Spanish: [LEEME.txt](LEEME.txt)).
|
||||
|
||||
## Publishing a release
|
||||
|
||||
Bump `VERSION` in `app.py`, add the notes to `LEEME.txt` / `README_EN.txt`, then push a tag (`git tag v1.20.3 && git push --tags`). The GitHub Action builds both zips (plain and portable with Python) and creates the release.
|
||||
|
||||
## Disclaimer
|
||||
|
||||
Independent project, not affiliated with Sony or with the authors of the tools mentioned. It's a file-transfer tool: it includes no third-party content, no Sony keys or files, and no links to download sites. Use it only with content you have the right to use (your own backups and homebrew).
|
||||
|
||||
- It does not jailbreak the console or bypass any protection: it only copies files to a console you have already modified yourself.
|
||||
- No piracy: don't use it to copy or run software you don't own or aren't licensed to use. Requests for help getting such content are not answered.
|
||||
- You are responsible for how you use it. Modifying a console can void its warranty, break its terms of service or lose data: back up what matters.
|
||||
- Provided "as is", without warranty of any kind. "PlayStation" and "PS5" are trademarks of Sony Interactive Entertainment, used only to describe compatibility.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Español
|
||||
|
||||
Herramienta de transferencia de archivos para Windows: envía archivos a una PS5 con jailbreak por FTP **mientras se descargan**, sin pasar por el disco del PC. Después los descomprime (en la consola con BFpilot, o en el PC con 7-Zip) y coloca las aplicaciones en `/data/homebrew` para que ShadowMountPlus las muestre en el menú.
|
||||

|
||||
|
||||
**Requisitos:** Windows 10/11, [Python 3.9+](https://www.python.org/downloads/) y, para descomprimir en el PC, [7-Zip](https://www.7-zip.org/). En la PS5: servidor FTP ([ftpsrv](https://github.com/ps5-payload-dev/ftpsrv)), [BFpilot](https://github.com/ItsBlurf/BFpilot) y [ShadowMountPlus](https://github.com/drakmor/ShadowMountPlus).
|
||||
Herramienta todo en uno para Windows y PS5 con jailbreak: **descarga, convierte y envía** en un solo paso. Tal cual, los archivos van a la consola por FTP **mientras se descargan**, sin pasar por el disco del PC; o los **convierte sobre la marcha** (LZ4, `.exfat`, carpeta, `.ffpfsc`…) dentro del mismo trabajo, sin usar otro programa. Descomprime en la consola (BFpilot) o en el PC (7-Zip), coloca las aplicaciones en `/data/homebrew` para que ShadowMountPlus las muestre en el menú, y te deja ver la biblioteca de la consola con portadas y controlarlo todo desde el móvil.
|
||||
|
||||
**Novedades 1.20.3:** ventana de bienvenida, Biblioteca con lo instalado (PS4 y PS5) y con tu colección del PC/NAS, copias de seguridad de partidas y ajustes, capturas y vídeos, diagnóstico de errores con informe, torrents y avisos de actualización automáticos.
|
||||
|
||||
**Novedades 1.20:** pestaña Biblioteca con portadas y aviso de firmware, convertidor de formatos con [PS5 Dump Forge](https://github.com/quer3q/ps5-dump-forge) (carpeta, `.exfat`, LZ4, `.ffpfsc`, `.ffpkg`, `.ffpfs` y `.fpkg`), firmware de tu PS5 siempre a la vista, «Descargar de nuevo», pregunta si ya está en la consola, comprobación con `.sfv`/`.md5`, "Hacer sitio", cargar ftpsrv/BFpilot desde el programa, diagnóstico de red, acceso desde el móvil con QR y programar la cola.
|
||||
|
||||
**Requisitos:** Windows 10/11. Descarga el `-portable-windows.zip` (trae Python, no hay que instalar nada) o el `.zip` normal con [Python 3.9+](https://www.python.org/downloads/). Para descomprimir en el PC, [7-Zip](https://www.7-zip.org/). En la PS5: servidor FTP ([ftpsrv](https://github.com/ps5-payload-dev/ftpsrv)), [BFpilot](https://github.com/ItsBlurf/BFpilot) y [ShadowMountPlus](https://github.com/drakmor/ShadowMountPlus).
|
||||
|
||||
**Uso:** descarga el `.zip` de la última [release](../../releases), ejecuta `Crear accesos directos.bat` y abre **PS5 Directo** desde el escritorio. La guía completa está en [LEEME.txt](LEEME.txt).
|
||||
|
||||
**Aviso:** proyecto independiente, sin relación con Sony ni con los autores de las herramientas citadas. No incluye contenido de terceros, claves ni archivos de Sony, ni enlaces a sitios de descargas. Úsalo solo con contenido que tengas derecho a usar (copias de seguridad propias y homebrew).
|
||||
**Aviso:** proyecto independiente, sin relación con Sony ni con los autores de las herramientas citadas. No incluye contenido de terceros, claves ni archivos de Sony, ni enlaces a sitios de descargas. Úsalo solo con contenido que tengas derecho a usar (copias de seguridad propias y homebrew). No hace el jailbreak ni salta ninguna protección: solo copia archivos a una consola que ya has modificado tú. No se da ayuda para conseguir contenido sin licencia. Se ofrece tal cual, sin garantías, y lo que hagas con él es responsabilidad tuya.
|
||||
@@ -1,6 +1,32 @@
|
||||
PS5 DIRECTO 1.18.3 — USER GUIDE (English)
|
||||
PS5 DIRECTO 1.20.0 — USER GUIDE (English)
|
||||
=========================================
|
||||
|
||||
QUICK START (5 MINUTES)
|
||||
=======================
|
||||
You need: a PS5 that is already jailbroken (PS5 Directo doesn't do that)
|
||||
and a Windows 10/11 PC on the same network.
|
||||
|
||||
1. Download PS5Directo-X.Y.Z-portable-windows.zip from the GitHub Releases
|
||||
page (nothing else to install) and extract it, e.g. into Documents.
|
||||
2. Double-click "PS5 Directo.vbs". If Windows asks whether to open a file
|
||||
downloaded from the internet, click "Open".
|
||||
3. On the PS5, load your jailbreak and ShadowMountPlus as usual.
|
||||
4. The wizard asks for the PS5's IP: on the PS5, Settings > Network >
|
||||
View Connection Status > "IPv4 Address".
|
||||
5. It checks the FTP server and BFpilot. If one is red, click "Load" next to
|
||||
it. (With Y2JB Autoloader that doesn't work: load them from Payload
|
||||
Manager on the PS5 and click "Check again".)
|
||||
6. Paste a direct download link (or drag a file onto the window) and click
|
||||
"Add to queue". When it says "Done", it's in the PS5's menu.
|
||||
|
||||
Something wrong? Settings > "Full check" tells you what and how to fix it.
|
||||
|
||||
Note: PS5 Directo only copies files. Use it with content you have the
|
||||
right to use (your own backups and homebrew).
|
||||
|
||||
(The full guide follows; you don't need it to get started.)
|
||||
|
||||
|
||||
Paste links (or drag files from your PC) and the tool does the rest:
|
||||
|
||||
1. Downloads the files and sends them to the PS5 over FTP while they
|
||||
@@ -23,13 +49,20 @@ TABS
|
||||
destination folder), delete, download to the PC (to Downloads\PS5
|
||||
Directo), set 777 permissions, and upload files or folders as-is into
|
||||
the current folder.
|
||||
Copy, move, delete and folder sizes need BFpilot; without it the
|
||||
browser is read-only over FTP.
|
||||
Right-click a file or the empty space for the menu; shortcuts: Del,
|
||||
F2, Ctrl+C / Ctrl+X / Ctrl+V, Ctrl+A and Backspace. "Move to…" and
|
||||
"Copy to…" open a folder picker with recent destinations. If something
|
||||
with the same name already exists when pasting, you choose replace/merge,
|
||||
keep both or skip. "Extract…" unpacks a .rar/.7z/.zip that is already on
|
||||
the console. Drives (with free space) and quick places are on the left.
|
||||
You can drag files from the PC onto the open folder.
|
||||
Without BFpilot almost everything works over FTP (copying goes through
|
||||
the PC, slower); extracting and showing free space do need BFpilot.
|
||||
- Space: a pie chart of what takes up space on the console, with each
|
||||
game's name and size. It flags repeated games (for example a folder and
|
||||
app's name and size. It flags duplicate content (for example a folder and
|
||||
its version converted to an image), half-sent transfers and leftovers,
|
||||
and lets you delete them from there (it asks first). Needs BFpilot.
|
||||
Games installed from the PS5 itself are shown but deleted on the console.
|
||||
Anything installed from the PS5 itself is shown but deleted on the console.
|
||||
- Activity: history of finished and failed transfers.
|
||||
|
||||
PC FOLDERS
|
||||
@@ -119,7 +152,7 @@ HOW TO USE IT
|
||||
-------------
|
||||
1. Extract this folder anywhere you like.
|
||||
2. Open PS5 Directo from the desktop icon. A short welcome guide explains
|
||||
each part (you can see it again with the "Guide" button).
|
||||
each part (you can see it again with the "User guide" button).
|
||||
3. The first time, Settings opens: enter your PS5's IP (on the PS5:
|
||||
Settings > Network > View Connection Status), click "Save" and then
|
||||
"Test connection". Both dots at the top should turn green.
|
||||
@@ -218,8 +251,190 @@ Images (.exfat, .ffpkg, .ffpfsc) go to /data/homebrew.
|
||||
Settings and queue are stored in %USERPROFILE%\.ps5directo
|
||||
|
||||
|
||||
LIBRARY
|
||||
-------
|
||||
The Library tab shows what's in /data/homebrew (and on USB drives) with its
|
||||
cover, name, Title ID, version, folder or image (.ffpkg, .ffpfsc, .exfat)
|
||||
and the firmware it needs. Set your PS5's firmware in Settings (e.g. 13.60)
|
||||
and the ones that won't launch are flagged in red. It also flags duplicates,
|
||||
DLC/updates and incomplete folders. Works with FTP alone; with BFpilot it
|
||||
also shows how much each folder takes. Firmware comes from param.json and,
|
||||
for backported titles (fakelib folder), from what the executables require.
|
||||
Every finished transfer is checked too.
|
||||
|
||||
IMAGES AND LZ4 (PS5 DUMP FORGE)
|
||||
-------------------------------
|
||||
"How to leave it on the PS5" defaults to "No conversion": left as it comes
|
||||
(archives are extracted; an .ffpkg, .exfat or .ffpfsc image or LZ4 content
|
||||
is sent untouched). You can also pick:
|
||||
- Plain folder: always ends up as a folder; images, .fpkg and LZ4 are
|
||||
unpacked on the PC.
|
||||
- .ffpkg image: recommended by ShadowMountPlus. Full speed.
|
||||
- .exfat or .ffpfs image: ShadowMountPlus mounts them too.
|
||||
- Compressed .ffpfsc image: 30-60% smaller, but read more slowly
|
||||
(150-250 MB/s); some titles may stutter.
|
||||
- .fpkg package: installs like a store app. Firmware 11.60 or lower only
|
||||
(kstuff, fpkg-enable and ppr-patch). Left in /data/pkg. For .fpkg and
|
||||
.ffpfsc you can pick the compression.
|
||||
- LZ4 (folder or inside an .ffpkg): AMPR titles only. Experimental: some
|
||||
titles crash when saving. Non-AMPR content is sent as a folder or plain
|
||||
.ffpkg.
|
||||
It's prepared on the PC with PS5 Dump Forge (github.com/quer3q/ps5-dump-forge,
|
||||
downloaded automatically the first time) and sent as a single file. Needs
|
||||
room on the PC for the image. .ffpkg/.ffpfsc images are not FPKG packages:
|
||||
they aren't installed, ShadowMountPlus mounts them. DLC and updates are
|
||||
sent as folders.
|
||||
|
||||
BEFORE SENDING
|
||||
--------------
|
||||
- If it's already on the console (same Title ID), the transfer
|
||||
stops and asks: send anyway, replace the copy there, or cancel.
|
||||
- Paste the .sfv / .md5 / .sha1 with the parts (or keep it next to them on
|
||||
the PC) and every part is checked while it's sent.
|
||||
- When there's no room, the error has a "Make room" button that suggests
|
||||
what to delete in the Space tab. Nothing is deleted without confirmation.
|
||||
|
||||
PAYLOADS, DIAGNOSTICS, PHONE AND SCHEDULE
|
||||
-----------------------------------------
|
||||
- Click the FTP / BFpilot dots (or Settings > Load payloads) to send ftpsrv
|
||||
or BFpilot to the PS5's ELF loader (port 9021, etaHEN or elfldr). The Y2JB
|
||||
Autoloader loader only accepts the console itself: use Payload Manager.
|
||||
- "Why is it slow?" checks Wi-Fi vs cable, band and signal, 100 Mb/s links,
|
||||
VPNs, different networks and the ping to the PS5.
|
||||
- The phone button shows a QR code to open PS5 Directo from your phone on
|
||||
the same network.
|
||||
- "Schedule" (queue): start at a set time and sleep or shut down the PC when
|
||||
done. The PC doesn't go to sleep while transfers are running.
|
||||
|
||||
PORTABLE VERSION
|
||||
----------------
|
||||
Each release has PS5Directo-X.Y.Z.zip (needs Python installed) and
|
||||
PS5Directo-X.Y.Z-portable-windows.zip, which includes Python: extract and run.
|
||||
|
||||
WHAT'S NEW
|
||||
----------
|
||||
1.20.3 - Library: "Check" on each app, for when it won't open or closes on
|
||||
launch. It checks the folder (executable, param.json, permissions,
|
||||
firmware, backports and LZ4 packing), shows logs (.log) and captures
|
||||
from the last minutes, explains the error code shown on the TV and
|
||||
saves a .zip report. Read-only: it changes nothing.
|
||||
- Welcome window on first launch: sums up what PS5 Directo is and does.
|
||||
- Library: also what's installed on the console (PS4 and PS5), with
|
||||
cover, version and firmware, and a filter for it.
|
||||
- Library, "On your PC": pick PC or NAS folders, see what's already on
|
||||
the console and what isn't, and send it with one click.
|
||||
- Library: "See updates" opens each title's public official update list
|
||||
in your browser (Prospero Patches). Warns that updates needing
|
||||
firmware 14.00 or higher can't be installed. The program downloads
|
||||
nothing.
|
||||
- Library: if PS5 Game Updater is on the console, a button opens it; if
|
||||
its folder is misplaced, it detects and fixes it.
|
||||
- Library: images and folders without param.json show name, cover and
|
||||
firmware.
|
||||
- New "Backup" tab: saves saved data, ShadowMountPlus and payload
|
||||
settings and the app database to the PC, manually or daily. Saved data
|
||||
can be restored to the same console (current data is backed up first).
|
||||
- New "Captures" tab: the console's screenshots and videos with
|
||||
thumbnails, to view and download to the PC.
|
||||
- "Diagnosis" on failed transfers: what happened, codes and how to fix
|
||||
it, plus a .zip report (no passwords) to send to whoever helps you. In
|
||||
Settings, "Create problem report".
|
||||
- Torrents: paste a magnet or a .torrent. It's downloaded to the PC
|
||||
first with aria2 (fetched automatically) and then sent, extracted or
|
||||
converted. No seeding afterwards; deleted from the PC.
|
||||
- PS5 Dump Forge updates itself (at most daily), checking first the new
|
||||
version works; otherwise it keeps the previous one.
|
||||
- New PS5 Directo versions are announced by themselves in a window with
|
||||
what's new.
|
||||
- Warns if the speed to the PS5 suddenly drops (usually the console
|
||||
idling: press a controller button).
|
||||
- "Format on the PS5" starts folded and says how long it takes: no
|
||||
conversion downloads and sends at once; converting takes 3 steps.
|
||||
Cards sorted by most used and "Which one?" by need.
|
||||
- Your PS5 firmware next to the title (saves automatically) and the
|
||||
.fpkg card tells you if it works.
|
||||
- In the queue, "Convert to …" names the format, and it warns if
|
||||
something couldn't be converted.
|
||||
- Fixed: an archive with a normal version plus a backport wasn't
|
||||
converted; now it picks the right one.
|
||||
- Fixed: converted files got mixed into an older folder with the same
|
||||
name.
|
||||
- Fixed: many Library folders showed no name.
|
||||
1.20.1 - If it can't connect and the PC and PS5 are on different networks,
|
||||
it says so and explains how to fix it.
|
||||
- Clearer "Use on your phone" and "Browser extension" buttons, also
|
||||
offered at the end of the first-steps wizard.
|
||||
- "Download again" in the queue and in Activity: starts over without
|
||||
pasting the link again. If the target already exists when placing,
|
||||
it asks (keep both, replace or cancel) instead of failing.
|
||||
- Fixed: archives with the normal app plus a "backport" folder no
|
||||
longer fail with "Already exists"; half-sent leftovers are
|
||||
replaced.
|
||||
- Updated "User guide": explains the format converter, every tab,
|
||||
phone access and the browser extension.
|
||||
- The "Which one?" window adds estimated speeds where there was no
|
||||
data, with clearer notes on LZ4 and .ffpfsc.
|
||||
1.20.0 - First-steps wizard (IP, connection check and loading what's
|
||||
missing, firmware) and a shorter, simpler guide.
|
||||
- New Library tab: what's on the console with cover, version, format
|
||||
and required firmware, flagging what won't launch on yours.
|
||||
- .ffpkg / .ffpfsc images and LZ4 with PS5 Dump Forge (optional):
|
||||
prepared on the PC and sent as a single file. Picked with cards
|
||||
under the destination, each explained, with the room needed on the
|
||||
PC; the first time it warns that converting takes PC space until
|
||||
it's done. A download that's already an image is sent as is or
|
||||
converted to the chosen format, and placed even without BFpilot.
|
||||
- New formats: plain folder, .exfat, .ffpfs and .fpkg (with a
|
||||
compression choice). Without 7-Zip, PS5 Dump Forge extracts it.
|
||||
- Formats are grouped (space savers first) and "Which one?" compares
|
||||
the pros and cons of each.
|
||||
- Time left (and rough finish time) when sending, extracting and
|
||||
converting. On the phone, a big alert with vibration and a beep
|
||||
when something finishes or fails (with the page open).
|
||||
- Library: LZ4-packed folders are tagged LZ4 (plus an LZ4 filter).
|
||||
- Fixed: resuming a transfer asked "Already on the console" about
|
||||
its own half-sent copy.
|
||||
- Fixed: the phone page was blank in some Android Chrome versions.
|
||||
- Open on phone: the page is sent compressed and the dialog shows
|
||||
"What arrives from the phone" to tell whether it gets there.
|
||||
- Firmware warning (set yours in Settings), backport-aware.
|
||||
- Asks before sending something that's already on the console.
|
||||
- .sfv / .md5 / .sha1 checks while sending.
|
||||
- "Make room": suggests what to delete when space runs out.
|
||||
- Load ftpsrv and BFpilot on the PS5 from the app (port 9021).
|
||||
- "Why is it slow?" network diagnostics.
|
||||
- Open from your phone with a QR code.
|
||||
- Schedule the queue, sleep or shut down when done, no sleep while
|
||||
sending.
|
||||
- Portable version with Python included.
|
||||
- Fixed: with FTP only (no BFpilot), ftpsrv returned the console's
|
||||
root when listing a folder; it affected the file browser and
|
||||
folder uploads.
|
||||
- Phone access: a button to allow it in Windows Firewall if the page
|
||||
stays blank.
|
||||
1.19.2 - Fixed "504 Option not supported" in Console files when BFpilot is
|
||||
not loaded: the file browser now lists folders with ftpsrv alone
|
||||
(and with FTP servers that have no MLSD).
|
||||
1.19.1 - Fixed: the queue stopped updating by itself (since 1.18.3), so
|
||||
"Remove" seemed to do nothing and then said "no existe". The file
|
||||
browser now relists the open folder when an upload to it finishes.
|
||||
Fixed "Download to PC" for apps: ftpsrv decrypted eboot.bin/.prx/
|
||||
.sprx on the fly, so downloads came out incomplete. Files are now
|
||||
transferred exactly as stored (this also makes size comparisons
|
||||
when resuming folders correct). Thanks to RichyMX for finding it.
|
||||
1.19 - Renewed file browser: right-click menu, keyboard shortcuts,
|
||||
clickable path, drives and places on the left, "Move to…" / "Copy
|
||||
to…" with recent destinations, a choice when pasting over existing
|
||||
items (replace, merge, keep both or skip), "Extract…" for archives
|
||||
already on the console, and dragging files from the PC onto the
|
||||
open folder.
|
||||
- The file browser no longer needs BFpilot for most things: rename,
|
||||
move, delete, new folder, permissions, sizes and copy work over FTP.
|
||||
- Notification bell at the top: finished or failed transfers, file
|
||||
operations, console disconnections and new versions.
|
||||
1.18.4 - Fixed: leaving the window minimized or in the background for a while
|
||||
made the program close itself, showing "Failed to fetch" on return.
|
||||
Now it only closes when you actually close the window.
|
||||
1.18.3 - Fixed "Failed to fetch" and the queue appearing and disappearing: on
|
||||
Windows two PS5 Directo could end up listening on the same port (e.g.
|
||||
when opened twice in a row). Now only one can be open. Brief
|
||||
@@ -232,7 +447,7 @@ WHAT'S NEW
|
||||
1.18.1 - When deleting something big you see how much has been freed and how
|
||||
long it has taken, and the browser's free space updates meanwhile.
|
||||
1.18 - "Space" tab: a pie chart and list of everything that takes up space
|
||||
on the console, by game name and size. It flags repeated games (for
|
||||
on the console, by app name and size. It flags duplicate content (for
|
||||
example a folder and its converted version), half-sent transfers and
|
||||
leftovers, and deletes them from there. USB/external drives too.
|
||||
- Faster downloads: each connection is reused for many chunks in a row,
|
||||
|
||||
@@ -1,84 +0,0 @@
|
||||
const EN = !(navigator.language || "es").toLowerCase().startsWith("es");
|
||||
// PS5 Directo - captura de enlaces.
|
||||
// Cuando el navegador empieza a descargar un archivo comprimido o paquete (.rar, .7z, .zip, .pkg...),
|
||||
// manda el enlace FINAL (despues de redirecciones) a PS5 Directo y cancela la descarga.
|
||||
// Si PS5 Directo no esta abierto, no toca nada: la descarga sigue normal.
|
||||
|
||||
const WANTED_FILE = /\.(part\d+\.rar|rar|r\d{2,3}|7z(\.\d{3})?|zip|z\d{2}|\d{3}|pkg|exfat|ffpkg|ffpfsc?|ufs)$/i;
|
||||
const PORTS = [8777, 8778, 8779];
|
||||
|
||||
async function settings() {
|
||||
return chrome.storage.local.get({ enabled: true, captured: 0 });
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function findApp() {
|
||||
for (const port of PORTS) {
|
||||
try {
|
||||
const r = await fetch(`http://127.0.0.1:${port}/api/ext/ping`, { cache: "no-store" });
|
||||
if (r.ok) {
|
||||
const j = await r.json();
|
||||
if (j.app === "PS5 Directo") return { port, version: j.version };
|
||||
}
|
||||
} catch (e) { /* no esta en ese puerto */ }
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function fileName(item) {
|
||||
const f = (item.filename || "").split(/[\\/]/).pop();
|
||||
if (f) return f;
|
||||
try { return decodeURIComponent(new URL(item.finalUrl || item.url).pathname.split("/").pop()); }
|
||||
catch (e) { return ""; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function handle(item) {
|
||||
const cfg = await settings();
|
||||
if (!cfg.enabled) return;
|
||||
const url = item.finalUrl || item.url;
|
||||
if (!/^https?:/i.test(url)) return;
|
||||
const name = fileName(item);
|
||||
const path = url.split("?")[0];
|
||||
if (!WANTED_FILE.test(name) && !WANTED_FILE.test(path)) return; // no es un archivo que nos interese
|
||||
const app = await findApp();
|
||||
if (!app) { // PS5 Directo cerrado: no tocar
|
||||
chrome.action.setBadgeText({ text: "off" });
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// Como los gestores de descargas: pasamos las cookies de ese alojamiento (sesion, cuenta
|
||||
// premium), el navegador y la pagina de origen, para que el servidor nos trate igual.
|
||||
// Solo van a PS5 Directo en este PC (127.0.0.1), a ningun otro sitio.
|
||||
const cookies = {};
|
||||
for (const u of [url, item.url]) {
|
||||
try {
|
||||
const host = new URL(u).host.toLowerCase();
|
||||
if (host in cookies) continue;
|
||||
const list = await chrome.cookies.getAll({ url: u });
|
||||
cookies[host] = list.map(c => `${c.name}=${c.value}`).join("; ");
|
||||
} catch (e) { /* sin permiso o enlace raro: sin cookies */ }
|
||||
}
|
||||
try {
|
||||
const r = await fetch(`http://127.0.0.1:${app.port}/api/ext/capture`, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { "Content-Type": "application/json" },
|
||||
body: JSON.stringify({ url, original: item.url, name, cookies,
|
||||
ua: navigator.userAgent, referrer: item.referrer || "" })
|
||||
});
|
||||
if (!r.ok) return;
|
||||
} catch (e) { return; }
|
||||
try { await chrome.downloads.cancel(item.id); } catch (e) {}
|
||||
try { await chrome.downloads.erase({ id: item.id }); } catch (e) {}
|
||||
const n = (cfg.captured || 0) + 1;
|
||||
await chrome.storage.local.set({ captured: n, last: name });
|
||||
chrome.action.setBadgeBackgroundColor({ color: "#2563eb" });
|
||||
chrome.action.setBadgeText({ text: String(n % 1000) });
|
||||
chrome.notifications.create({
|
||||
type: "basic", iconUrl: "icon128.png", title: EN ? "Sent to PS5 Directo" : "Enviado a PS5 Directo",
|
||||
message: (name || (EN ? "Link" : "Enlace")) + (EN ? " — not downloaded to the PC." : " — no se descarga en el PC.")
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Cuando ya se sabe el nombre del archivo y el enlace final (tras las redirecciones)
|
||||
chrome.downloads.onDeterminingFilename.addListener((item, suggest) => {
|
||||
suggest(); // no cambiamos el nombre
|
||||
handle(item);
|
||||
});
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 896 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 928 KiB |
@@ -762,6 +762,110 @@ def make_source(text):
|
||||
return FileSource(text)
|
||||
|
||||
|
||||
_MONTHS = {m: i for i, m in enumerate(("jan", "feb", "mar", "apr", "may", "jun", "jul", "aug", "sep",
|
||||
"oct", "nov", "dec"), 1)}
|
||||
|
||||
|
||||
def _list_mode(perm):
|
||||
"""'drwxr-xr-x' -> 0o755 (None si no se entiende)."""
|
||||
if len(perm) < 10:
|
||||
return None
|
||||
m = 0
|
||||
for i, ch in enumerate(perm[1:10]):
|
||||
if ch not in "-":
|
||||
m |= 1 << (8 - i)
|
||||
return m
|
||||
|
||||
|
||||
def _list_mtime(mon, day, yt):
|
||||
import time as _t
|
||||
try:
|
||||
mo = _MONTHS[mon[:3].lower()]
|
||||
d = int(day)
|
||||
if ":" in yt:
|
||||
hh, mm = (int(x) for x in yt.split(":"))
|
||||
now = _t.localtime()
|
||||
y = now.tm_year if (mo, d) <= (now.tm_mon, now.tm_mday) else now.tm_year - 1
|
||||
else:
|
||||
y, hh, mm = int(yt), 0, 0
|
||||
return int(_t.mktime((y, mo, d, hh, mm, 0, 0, 0, -1)))
|
||||
except Exception:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
|
||||
def ftp_listdir(f, path):
|
||||
"""[(nombre, {"type": "file"|"dir", "size": int, "mtime": int|None, "mode": int|None})].
|
||||
Usa MLSD tal cual (sin OPTS MLST: ftpsrv responde "504 Option not supported") y, si el
|
||||
servidor no tiene MLSD, LIST. Lanza ftplib.error_perm 550 si la carpeta no existe."""
|
||||
import time as _t
|
||||
out = []
|
||||
# Primero se entra en la carpeta y se lista "lo de aqui": ftpsrv no hace caso a la ruta de
|
||||
# MLSD/LIST y devolvia la carpeta actual (la raiz de la PS5). Si no existe, CWD da 550.
|
||||
f.cwd(path)
|
||||
try:
|
||||
lines = []
|
||||
f.retrlines("MLSD", lines.append)
|
||||
for ln in lines:
|
||||
facts_s, _, name = ln.partition(" ")
|
||||
if not name or name in (".", ".."):
|
||||
continue
|
||||
facts = {}
|
||||
for kv in facts_s.split(";"):
|
||||
k, _, v = kv.partition("=")
|
||||
if k:
|
||||
facts[k.lower()] = v
|
||||
t = facts.get("type", "").lower()
|
||||
if t not in ("file", "dir"):
|
||||
continue
|
||||
mt = facts.get("modify")
|
||||
try:
|
||||
mt = int(_t.mktime(_t.strptime(mt[:14], "%Y%m%d%H%M%S"))) if mt else None
|
||||
except Exception:
|
||||
mt = None
|
||||
mode = facts.get("unix.mode")
|
||||
try:
|
||||
mode = int(mode, 8) if mode else None
|
||||
except ValueError:
|
||||
mode = None
|
||||
try:
|
||||
size = int(facts.get("size") or 0)
|
||||
except ValueError:
|
||||
size = 0
|
||||
out.append((name, {"type": t, "size": size, "mtime": mt, "mode": mode}))
|
||||
return out
|
||||
except ftplib.error_perm as e:
|
||||
if str(e).startswith("550"):
|
||||
raise
|
||||
finally:
|
||||
try:
|
||||
f.voidcmd("TYPE I")
|
||||
except Exception:
|
||||
pass
|
||||
# servidor sin MLSD: LIST al estilo "ls -l"
|
||||
lines = []
|
||||
try:
|
||||
f.retrlines("LIST", lines.append)
|
||||
finally:
|
||||
try:
|
||||
f.voidcmd("TYPE I")
|
||||
except Exception:
|
||||
pass
|
||||
for ln in lines:
|
||||
parts = ln.split(None, 8)
|
||||
if len(parts) < 9 or parts[8] in (".", ".."):
|
||||
continue
|
||||
kind = "dir" if ln.startswith("d") else ("file" if ln.startswith("-") else None)
|
||||
if not kind:
|
||||
continue
|
||||
try:
|
||||
size = int(parts[4])
|
||||
except ValueError:
|
||||
size = 0
|
||||
out.append((parts[8], {"type": kind, "size": size, "mtime": _list_mtime(parts[5], parts[6], parts[7]),
|
||||
"mode": _list_mode(parts[0])}))
|
||||
return out
|
||||
|
||||
|
||||
def ftp_sizes(f, path):
|
||||
"""{nombre: tamano} de los archivos de una carpeta remota (None si no existe)."""
|
||||
try:
|
||||
@@ -774,31 +878,11 @@ def ftp_sizes(f, path):
|
||||
|
||||
|
||||
def _ftp_sizes(f, path):
|
||||
out = {}
|
||||
try:
|
||||
for name, facts in f.mlsd(path, facts=["type", "size"]):
|
||||
if facts.get("type") == "file":
|
||||
out[name] = int(facts.get("size") or 0)
|
||||
return out
|
||||
except ftplib.error_perm as e:
|
||||
if str(e).startswith("550"):
|
||||
return None
|
||||
except Exception:
|
||||
pass
|
||||
# servidor sin MLSD: LIST y leer el tamano de cada linea
|
||||
lines = []
|
||||
try:
|
||||
f.retrlines("LIST " + path, lines.append)
|
||||
ents = ftp_listdir(f, path)
|
||||
except ftplib.error_perm:
|
||||
return None
|
||||
for ln in lines:
|
||||
parts = ln.split(None, 8)
|
||||
if len(parts) == 9 and not ln.startswith("d"):
|
||||
try:
|
||||
out[parts[8]] = int(parts[4])
|
||||
except ValueError:
|
||||
pass
|
||||
return out
|
||||
return {n: x["size"] for n, x in ents if x["type"] == "file"}
|
||||
|
||||
|
||||
def upload_tree(cfg, src, remote_root, cancel, log, progress, workers=None, on_plan=None):
|
||||
@@ -967,6 +1051,21 @@ def clean_host(text):
|
||||
return t.strip(".").strip("[]"), port
|
||||
|
||||
|
||||
def raw_mode(f):
|
||||
"""ftpsrv (ps5-payload-dev) descifra al vuelo los SELF (eboot.bin, .prx, .sprx): al bajarlos
|
||||
llega el ELF de dentro, con otro tamano, y los listados tambien dan ese tamano. Su comando
|
||||
SELF lo activa/desactiva en cada conexion: lo dejamos apagado para ver los archivos tal
|
||||
cual estan. Los servidores que no lo conocen responden con error y no pasa nada.
|
||||
(Gracias a RichyMX por encontrarlo.)"""
|
||||
try:
|
||||
r = f.sendcmd("SELF")
|
||||
if "enabled" in r.lower():
|
||||
r = f.sendcmd("SELF")
|
||||
return "disabled" in r.lower()
|
||||
except ftplib.all_errors:
|
||||
return False
|
||||
|
||||
|
||||
class Ftp:
|
||||
def __init__(self, cfg):
|
||||
self.host = clean_host(cfg["ps5_ip"])[0]
|
||||
@@ -987,6 +1086,7 @@ class Ftp:
|
||||
f.login(self.user, self.pw)
|
||||
f.set_pasv(True)
|
||||
f.voidcmd("TYPE I")
|
||||
raw_mode(f)
|
||||
try:
|
||||
f.sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_KEEPALIVE, 1)
|
||||
except Exception:
|
||||
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 12 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 778 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB |
@@ -1,30 +0,0 @@
|
||||
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 256 256">
|
||||
<defs>
|
||||
<linearGradient id="bg" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
|
||||
<stop offset="0" stop-color="#3a7bff"/>
|
||||
<stop offset=".55" stop-color="#4b4fe6"/>
|
||||
<stop offset="1" stop-color="#7b3fe4"/>
|
||||
</linearGradient>
|
||||
<radialGradient id="glow" cx=".3" cy=".2" r=".9">
|
||||
<stop offset="0" stop-color="#fff" stop-opacity=".35"/>
|
||||
<stop offset=".5" stop-color="#fff" stop-opacity="0"/>
|
||||
</radialGradient>
|
||||
<linearGradient id="arrow" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||||
<stop offset="0" stop-color="#ffffff"/>
|
||||
<stop offset="1" stop-color="#dfe6ff"/>
|
||||
</linearGradient>
|
||||
</defs>
|
||||
<rect x="8" y="8" width="240" height="240" rx="58" fill="url(#bg)"/>
|
||||
<rect x="8" y="8" width="240" height="240" rx="58" fill="url(#glow)"/>
|
||||
<rect x="9.5" y="9.5" width="237" height="237" rx="56.5" fill="none" stroke="#fff" stroke-opacity=".22" stroke-width="3"/>
|
||||
<!-- estelas de velocidad -->
|
||||
<g stroke="#fff" stroke-linecap="round" stroke-opacity=".45" stroke-width="9">
|
||||
<line x1="62" y1="58" x2="62" y2="92"/>
|
||||
<line x1="194" y1="58" x2="194" y2="92"/>
|
||||
</g>
|
||||
<!-- flecha -->
|
||||
<path d="M128 44 c9 0 15 6 15 15 v58 h22 c11 0 16 13 8 21 l-35 37 c-6 6-14 6-20 0 l-35-37 c-8-8-3-21 8-21 h22 v-58 c0-9 6-15 15-15z" fill="url(#arrow)"/>
|
||||
<!-- bandeja / consola -->
|
||||
<path d="M52 168 v18 c0 14 10 24 24 24 h104 c14 0 24-10 24-24 v-18" fill="none" stroke="#fff" stroke-width="16" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
|
||||
<circle cx="176" cy="190" r="5.5" fill="#7dffb2"/>
|
||||
</svg>
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 1.5 KiB |
@@ -1,32 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"manifest_version": 3,
|
||||
"name": "PS5 Directo - Capturar enlaces",
|
||||
"version": "1.1.0",
|
||||
"description": "Cuando descargas un .rar/.7z/.zip/.pkg, manda el enlace (con la sesion del navegador) a PS5 Directo en vez de bajarlo al PC.",
|
||||
"permissions": [
|
||||
"downloads",
|
||||
"storage",
|
||||
"notifications",
|
||||
"cookies"
|
||||
],
|
||||
"host_permissions": [
|
||||
"http://127.0.0.1/*",
|
||||
"<all_urls>"
|
||||
],
|
||||
"background": {
|
||||
"service_worker": "bg.js"
|
||||
},
|
||||
"action": {
|
||||
"default_popup": "popup.html",
|
||||
"default_title": "PS5 Directo",
|
||||
"default_icon": {
|
||||
"16": "icon16.png",
|
||||
"32": "icon32.png"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"icons": {
|
||||
"16": "icon16.png",
|
||||
"48": "icon48.png",
|
||||
"128": "icon128.png"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
<!doctype html>
|
||||
<html lang="es"><head><meta charset="utf-8">
|
||||
<style>
|
||||
body{font:14px system-ui,sans-serif;background:#0d1117;color:#e6edf3;margin:0;padding:14px;width:280px}
|
||||
h1{font-size:15px;margin:0 0 10px}
|
||||
.row{display:flex;align-items:center;justify-content:space-between;margin:8px 0}
|
||||
.st{font-size:13px;opacity:.85}
|
||||
.ok{color:#4ade80}.bad{color:#f87171}
|
||||
small{opacity:.6;display:block;margin-top:10px;line-height:1.4}
|
||||
button{background:#1f2937;color:#e6edf3;border:1px solid #374151;border-radius:6px;padding:4px 10px;cursor:pointer}
|
||||
</style></head>
|
||||
<body>
|
||||
<h1>PS5 Directo</h1>
|
||||
<div class="row"><label for="en" id="lblEn">Capturar enlaces</label><input type="checkbox" id="en"></div>
|
||||
<div class="st" id="st">Comprobando…</div>
|
||||
<div class="st" id="cnt"></div>
|
||||
<div class="row"><span></span><button id="reset">Poner contador a 0</button></div>
|
||||
<small id="help">Pasa el captcha y pulsa Descargar como siempre: si es un .rar, .7z, .zip, .pkg… y PS5 Directo está abierto, el enlace va a su cuadro de enlaces y el navegador no descarga nada. Si PS5 Directo está cerrado, la descarga sigue normal.</small>
|
||||
<script src="popup.js"></script>
|
||||
</body></html>
|
||||
@@ -1,42 +0,0 @@
|
||||
const EN = !(navigator.language || "es").toLowerCase().startsWith("es");
|
||||
const T = EN ? {
|
||||
capture: "Capture links", checking: "Checking…", reset: "Reset counter",
|
||||
help: "Pass the captcha and click Download as usual: if it's a .rar, .7z, .zip, .pkg… and PS5 Directo is open, the link goes to its link box and the browser downloads nothing. If PS5 Directo is closed, the download goes ahead normally.",
|
||||
sent: "Sent", last: "last", connected: "● Connected", to: "to PS5 Directo", closed: "● PS5 Directo is not open", normal: "(downloads will work normally)"
|
||||
} : {
|
||||
capture: "Capturar enlaces", checking: "Comprobando…", reset: "Poner contador a 0",
|
||||
help: null, sent: "Enviados", last: "último", connected: "● Conectado", to: "a PS5 Directo", closed: "● PS5 Directo no está abierto", normal: "(las descargas seguirán normales)"
|
||||
};
|
||||
if (EN) {
|
||||
document.documentElement.lang = "en";
|
||||
document.getElementById("lblEn").textContent = T.capture;
|
||||
document.getElementById("st").textContent = T.checking;
|
||||
document.getElementById("reset").textContent = T.reset;
|
||||
document.getElementById("help").textContent = T.help;
|
||||
}
|
||||
async function findApp() {
|
||||
for (const port of [8777, 8778, 8779]) {
|
||||
try {
|
||||
const r = await fetch(`http://127.0.0.1:${port}/api/ext/ping`, { cache: "no-store" });
|
||||
if (r.ok) { const j = await r.json(); if (j.app === "PS5 Directo") return j; }
|
||||
} catch (e) {}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
(async () => {
|
||||
const cfg = await chrome.storage.local.get({ enabled: true, captured: 0, last: "" });
|
||||
const en = document.getElementById("en");
|
||||
en.checked = cfg.enabled;
|
||||
en.onchange = () => chrome.storage.local.set({ enabled: en.checked });
|
||||
document.getElementById("cnt").textContent =
|
||||
cfg.captured ? `${T.sent}: ${cfg.captured}${cfg.last ? " (" + T.last + ": " + cfg.last + ")" : ""}` : "";
|
||||
document.getElementById("reset").onclick = async () => {
|
||||
await chrome.storage.local.set({ captured: 0, last: "" });
|
||||
chrome.action.setBadgeText({ text: "" });
|
||||
document.getElementById("cnt").textContent = "";
|
||||
};
|
||||
const app = await findApp();
|
||||
const st = document.getElementById("st");
|
||||
if (app) { st.innerHTML = `<span class="ok">${T.connected}</span> ${T.to} v${app.version}`; chrome.action.setBadgeText({ text: "" }); }
|
||||
else st.innerHTML = `<span class="bad">${T.closed}</span> ${T.normal}`;
|
||||
})();
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 62 KiB |